Seraphine Support hat einen Vorteil gegen Nautilus (52,1% Gewinnrate) basierend auf 1161 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Seraphine.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Seraphine Support vs Nautilus Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,4% Beliebtheit begegnet Seraphine ständig dem meta-dominanten Nautilus (9,4%, 4. Platz von 51 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Seraphine-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Manafluss (70,4% Siegrate, 3,5% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Rylais Kristallzepter > Echos von Helia > Mondstein-Erneuerer mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 70%+ Siegrate gegen Nautilus liefert.
Lane gewinnt, Sicht hinkt nach: Während Sie das Matchup gewinnen (52,12%), liegt Seraphine bei der Sichtkontrolle zurück (0,89 vs 0,95 Wards/min). Bessere Kartenabdeckung könnte noch größere Team-Vorteile freischalten. Komplette Überlegenheit: Seraphine dominiert sowohl Siegrate (52,1%) als auch Schaden-Output (400 vs 361/min, 2. unter Support). Der 39 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Seraphine führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,1%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,40) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Seraphine Support | Gegen | Nautilus Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
52,1% | Matchup-Winrate | 47,9% |
49,42% | Rollen-Winrate | 49,44% |
#30 | Winrate-Rang | #29 |
3,4% | Pickrate | 9,4% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
296 | Gold pro Minute | 282 |
0,89 | Wards pro Minute | 0,95 |
400 | Schaden pro Minute | 361 |
Das Seraphine gegen Nautilus Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Seraphine verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Nautilus hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Nautilus, der Rang 16 (gegenüber Rang 26 für Seraphine) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Seraphine-Spieler sollte konstanten Druck auf Nautilus ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18