Seraphine Support hat einen leichten Vorteil gegenüber Rell (51,1% Gewinnrate) basierend auf 509 Spielen. Das Matchup begünstigt Seraphine leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Seraphine Support vs Rell Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Seraphine dominiert die Meta (15. beliebtester, 4,9% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Rell (2,9% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Meta-Stärke bestätigt: Seraphines überlegene Tier-Bewertung (A vs B) übersetzt sich in eine solide 51,1% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Seraphine auf 22. Platz in der Siegrate unter Support-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Benefee-Beschwörung gepaart mit Manafluss (60,4% Siegrate, 5,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Echos von Helia > Befreiungsschlag > Rylais Kristallzepter mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 70%+ Siegrate gegen Rell liefert.
Lane gewinnt, Sicht hinkt nach: Während Sie das Matchup gewinnen (51,13%), liegt Seraphine bei der Sichtkontrolle zurück (0,94 vs 0,97 Wards/min). Bessere Kartenabdeckung könnte noch größere Team-Vorteile freischalten. Komplette Überlegenheit: Seraphine dominiert sowohl Siegrate (51,1%) als auch Schaden-Output (446 vs 324/min, 2. unter Support). Der 122 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,80) mit 51,1% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Seraphine Support | Gegen | Rell Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 51,1% | Matchup-Winrate | 48,9% |
| 50,45% | Rollen-Winrate | 48,92% |
| #22 | Winrate-Rang | #39 |
| 4,9% | Pickrate | 2,9% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 313 | Gold pro Minute | 291 |
| 0,94 | Wards pro Minute | 0,97 |
| 446 | Schaden pro Minute | 324 |
Obwohl Seraphine statistisch etwas stärker ist als Rell als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Seraphine verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Rell hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Rell, der Rang 9 (gegenüber Rang 14 für Seraphine) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Seraphine-Spieler sollte konstanten Druck auf Rell ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

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