Seraphine Support hat einen leichten Vorteil gegenüber Rell (51,4% Gewinnrate) basierend auf 509 Spielen. Das Matchup begünstigt Seraphine leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Seraphine Support vs Rell Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Seraphine (3,4%, 22. Platz von 51 Support-Champions) begegnet regelmäßig Rell (4,6%, 18. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Optimieren Sie für Konsistenz: Benefee-Beschwörung gepaart mit Manafluss (60,4% Siegrate, 5,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Echos von Helia > Befreiungsschlag > Rylais Kristallzepter mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 70%+ Siegrate gegen Rell liefert.
Lane gewinnt, Sicht hinkt nach: Während Sie das Matchup gewinnen (51,39%), liegt Seraphine bei der Sichtkontrolle zurück (0,89 vs 1,05 Wards/min). Bessere Kartenabdeckung könnte noch größere Team-Vorteile freischalten. Komplette Überlegenheit: Seraphine dominiert sowohl Siegrate (51,4%) als auch Schaden-Output (400 vs 312/min, 2. unter Support). Der 88 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Seraphine nimmt das Matchup (51,4%) trotz niedrigerer KDA (2,70 vs 2,90). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Seraphine Support | Gegen | Rell Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,4% | Matchup-Winrate | 48,6% |
49,42% | Rollen-Winrate | 50,46% |
#30 | Winrate-Rang | #17 |
3,4% | Pickrate | 4,6% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,9 |
296 | Gold pro Minute | 302 |
0,89 | Wards pro Minute | 1,05 |
400 | Schaden pro Minute | 312 |
Obwohl Seraphine statistisch etwas stärker ist als Rell als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Seraphine verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Rell hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Rell, der Rang 2 (gegenüber Rang 26 für Seraphine) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,9 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Seraphine-Spieler sollte konstanten Druck auf Rell ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
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Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit