Seraphine Support memiliki keunggulan tipis atas Rell (51,4% win rate) berdasarkan 509 permainan. Matchup ini sedikit menguntungkan Seraphine.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Seraphine Support vs Rell Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Seraphine (3,4%, posisi ke-22 dari 51 champion Support) secara rutin menghadapi Rell (4,6%, posisi ke-18). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Optimalkan untuk konsistensi: Summon Aery dipasangkan dengan Manaflow Band (60,4% win rate, 5,3% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Echoes of Helia > Redemption > Rylai's Crystal Scepter dengan Ionian Boots of Lucidity menghasilkan win rate 70%+ melawan Rell.
Lane menang, vision tertinggal: Meskipun memenangkan pertandingan (51,39%), Seraphine tertinggal dalam kontrol vision (0,89 vs 1,05 ward/menit). Coverage map yang lebih baik dapat membuka keunggulan tim yang lebih besar. Superioritas lengkap: Seraphine mendominasi baik win rate (51,4%) maupun output damage (400 vs 312/menit, ke-2 di antara Support). Perbedaan 88 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Menang dengan strategi: Seraphine mengambil pertandingan (51,4%) meskipun KDA lebih rendah (2,70 vs 2,90). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
Seraphine Support | Lawan | Rell Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
49,42% | Winrate Role | 50,46% |
#30 | Peringkat Winrate | #17 |
3,4% | Pickrate | 4,6% |
2,7 | Rata-rata KDA | 2,9 |
296 | Gold per Minute | 302 |
0,89 | Wards per Minute | 1,05 |
400 | Damage per Minute | 312 |
Meskipun secara statistik Seraphine sedikit lebih kuat dari Rell sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Seraphine tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Rell memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Rell, dengan peringkat 2 (versus 26 untuk Seraphine) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,9 versus 2,7) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Seraphine untuk mempertahankan tekanan konstan pada Rell, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan