セラフィーン サポートはレルに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。509試合のデータに基づいています。マッチアップはセラフィーンにやや有利です。
ページ下部では、セラフィーン サポート (Support) vs レル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:セラフィーン(3.4%、51体のサポート (Support)チャンピオン中22位)はレル(4.6%、18位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(60.4%勝率、5.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ヘリアの残響 > リデンプション > リーライ クリスタル セプターとアイオニア ブーツがレルに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.39%)しながらも、セラフィーンはビジョンコントロール(0.89 vs 1.05 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:セラフィーンは勝率(51.4%)とダメージ出力(400 vs 312/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。88 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:セラフィーンは低いKDA(2.70 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(51.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
セラフィーン サポート (Support) | 対 | レル サポート (Support) |
---|---|---|
B+ | ティア | A+ |
51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
49.42% | ロール勝率 | 50.46% |
#30 | 勝率ランク | #17 |
3.4% | ピック率 | 4.6% |
2.7 | 平均KDA | 2.9 |
296 | 毎分ゴールド | 302 |
0.89 | 毎分ワード | 1.05 |
400 | 毎分ダメージ | 312 |
統計的にセラフィーンはレルよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
セラフィーンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 レルは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
レルが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で2位(セラフィーンの26位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セラフィーンプレイヤーにとって重要なのはレルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力