Seraphine ซัพพอร์ต ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Rell (อัตราชนะ 51.1%) ข้อมูลจาก 509 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Seraphine
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Seraphine ซัพพอร์ต (Support) vs Rell ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
Seraphine ครองเมตา (อันดับ 15 อัตราการเลือก 4.9%) และปะทะกับ Rell เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.9%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Seraphine (A vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 51.1% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Seraphine จึงอยู่อันดับ 22 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Summon Aery จับคู่กับ Manaflow Band (60.4% อัตราชนะ 5.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Echoes of Helia > Redemption > Rylai's Crystal Scepter กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Rell
ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (51.13%) แต่ Seraphine ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.94 vs 0.97 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Seraphine ครองทั้งอัตราชนะ (51.1%) และการดีลดาเมจ (446 vs 324/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) ความแตกต่าง 122 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.80) กับอัตราชนะ 51.1% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน
| Seraphine ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Rell ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| A | ทีร์ | B |
| 51.1% | Winrate การปะทะ | 48.9% |
| 50.45% | Winrate ตำแหน่ง | 48.92% |
| #22 | อันดับ Winrate | #39 |
| 4.9% | อัตราการเลือก | 2.9% |
| 2.8 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 313 | โกลด์ต่อนาที | 291 |
| 0.94 | วาร์ดต่อนาที | 0.97 |
| 446 | ดาเมจต่อนาที | 324 |
แม้ว่าทางสถิติ Seraphine จะแข็งแกร่งกว่า Rell เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Seraphine สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Rell มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Rell แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 9 (เทียบกับอันดับที่ 14 ของ Seraphine) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Seraphine คือการรักษาแรงกดดันต่อ Rell อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…


การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต


การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต























