Seraphine และ Bard สมดุลกัน บนโพซิชั่น ซัพพอร์ต (Support) (อัตราชนะ 50.1%) จากข้อมูล 585 เกม ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับสกิลผู้เล่น
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Seraphine ซัพพอร์ต (Support) vs Bard ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Seraphine (อัตราการเลือก 4.9% อันดับ 15 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) ปะทะกับ Bard (5.7% อันดับ 12) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของซัพพอร์ตปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Guardian จับคู่กับ Font of Life (57.5% อัตราชนะ 8.7% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Rylai's Crystal Scepter > Ardent Censer > Zhonya's Hourglass กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Bard
ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (50.13%) แต่ Seraphine ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.94 vs 0.96 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า คุณภาพเหนือปริมาณ: Seraphine ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (446 vs 466/นาที) อัตราชนะ 50.1% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Seraphine เอาแมตช์อัพ (50.1%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.80 vs 3.00) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Seraphine ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Bard ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| A | ทีร์ | S |
| 50.1% | Winrate การปะทะ | 49.9% |
| 50.45% | Winrate ตำแหน่ง | 51.13% |
| #22 | อันดับ Winrate | #14 |
| 4.9% | อัตราการเลือก | 5.7% |
| 2.8 | KDA เฉลี่ย | 3.0 |
| 313 | โกลด์ต่อนาที | 303 |
| 0.94 | วาร์ดต่อนาที | 0.96 |
| 446 | ดาเมจต่อนาที | 466 |
แม้ว่าทางสถิติ Seraphine จะแข็งแกร่งกว่า Bard เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Seraphine สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Bard มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Bard แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 11 (เทียบกับอันดับที่ 14 ของ Seraphine) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (3.0 เทียบกับ 2.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Seraphine คือการรักษาแรงกดดันต่อ Bard อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…


การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต


ปกป้องเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายในระยะ 350 หน่วยจากคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่คุณใช้สกิลใส่ เป็นเวลา 2.5 วินาท…

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18



















