Seraphine ซัพพอร์ต เล่นลำบาก ตอนเจอ Xerath (อัตราชนะ 48.5%) จากข้อมูล 504 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Seraphine
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Seraphine ซัพพอร์ต (Support) vs Xerath ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 68.2% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาที่สมดุล: Seraphine (3.5% อันดับ 22 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 51 ตัว) เจอกับ Xerath เป็นประจำ (3.2% อันดับ 23) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Seraphine จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Xerath ชนะ 51.5% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Xerath เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Seraphine โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Guardian + Font of Life ที่พิสูจน์แล้ว (79.5% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Moonstone Renewer, Redemption, Dawncore, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.5% เป็น 68.2% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.89 vs 0.98 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Xerath นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.5%) และดาเมจ (732 vs 415/นาที) Seraphine ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Seraphine รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.70 อันดับ 17 vs อันดับ 21 สำหรับ Xerath) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
Seraphine ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Xerath ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
B+ | ทีร์ | B |
48.5% | Winrate การปะทะ | 51.5% |
49.79% | Winrate ตำแหน่ง | 49.28% |
#30 | อันดับ Winrate | #35 |
3.5% | อัตราการเลือก | 3.2% |
2.7 | KDA เฉลี่ย | 2.6 |
312 | โกลด์ต่อนาที | 336 |
0.89 | วาร์ดต่อนาที | 0.98 |
415 | ดาเมจต่อนาที | 732 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Seraphine กับ Xerath ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Seraphine สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Xerath สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (94.77%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Xerath แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 7 (เทียบกับอันดับที่ 27 ของ Seraphine) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.6 เทียบกับ 2.7) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Seraphine คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Xerath เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…
การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…
ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…
+8 เร่งสกิล
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต
ปกป้องเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายในระยะ 350 หน่วยจากคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่คุณใช้สกิลใส่ เป็นเวลา 2.5 วินาท…
การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…
ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
+8 เร่งสกิล
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+2% ความเร็วเคลื่อนที่
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18