Milio Support mendominasi Seraphine (45,2% win rate) berdasarkan 1091 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Seraphine.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Seraphine Support vs Milio Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Seraphine (4,9% pick rate, champion ke-15 terpopuler dari 52 champion Support) versus Milio (9,0%, posisi ke-5). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Arcane Comet + Manaflow Band (52,4% win rate) plus itemisasi optimal Rylai's Crystal Scepter, Echoes of Helia, Ardent Censer, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 45,2% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Seraphine (0,94 ward/menit, ke-14 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Seraphine menghasilkan damage lebih banyak (446 vs 239/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Milio unggul baik dalam win rate pertandingan (54,9%) maupun KDA (3,70 vs 2,80, peringkat 2 vs 14). Pemain Seraphine membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Seraphine Support | Lawan | Milio Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S+ |
| 45,2% | Winrate Matchup | 54,9% |
| 50,45% | Winrate Role | 52,45% |
| #22 | Peringkat Winrate | #1 |
| 4,9% | Pickrate | 9,0% |
| 2,8 | Rata-rata KDA | 3,7 |
| 313 | Gold per Minute | 281 |
| 0,94 | Wards per Minute | 0,93 |
| 446 | Damage per Minute | 239 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Seraphine tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Milio memberikan damage utama berupa magic damage (78.10%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Seraphine adalah kontrol vision yang superior (peringkat 14 di antara support) (versus 17 untuk Milio), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (3,7 versus 2,8) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Seraphine untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Milio, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


























