Seraphine Support kesulitan melawan Morgana (47,7% win rate) berdasarkan 700 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Seraphine.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Seraphine Support vs Morgana Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Dengan popularitas 3,4%, Seraphine terus-menerus menghadapi Morgana yang mendominasi meta (4,8%, posisi ke-17 dari 51 champion Support). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Seraphine yang konsisten di patch saat ini. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier B+ yang sama, Seraphine kesulitan dengan win rate hanya 47,7%. Mekanik Morgana terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Guardian + Font of Life (53,4% win rate) plus itemisasi optimal Moonstone Renewer, Redemption, Dawncore, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 47,7% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Seraphine (0,89 ward/menit, ke-26 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Kalah di semua aspek: Morgana unggul baik dalam win rate pertandingan (52,3%) maupun damage (468 vs 400/menit). Seraphine harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Seraphine mempertahankan KDA yang lebih baik (2,70, peringkat 17 vs peringkat 21 untuk Morgana), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Seraphine Support | Lawan | Morgana Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
49,42% | Winrate Role | 49,32% |
#30 | Peringkat Winrate | #32 |
3,4% | Pickrate | 4,8% |
2,7 | Rata-rata KDA | 2,6 |
296 | Gold per Minute | 308 |
0,89 | Wards per Minute | 0,81 |
400 | Damage per Minute | 468 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Seraphine tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Morgana memberikan damage utama berupa magic damage (87.38%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Seraphine adalah kontrol vision yang superior (peringkat 26 di antara support) (versus 40 untuk Morgana), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,6 versus 2,7) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Seraphine untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Morgana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Melakukan Guard ke sekutu dalam 350 unitmu dan sekutu yang kamu targetkan dengan spell se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18