Seraphine Support mengalami kesulitan melawan Morgana (48,9% win rate) berdasarkan 585 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Seraphine.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Seraphine Support vs Morgana Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Seraphine (4,9% pick rate, champion ke-15 terpopuler dari 52 champion Support) versus Morgana (5,4%, posisi ke-13). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier A yang sama, Seraphine kesulitan dengan win rate hanya 48,9%. Mekanik Morgana terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Arcane Comet + Manaflow Band (68,9% win rate) plus itemisasi optimal Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Locket of the Iron Solari, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 48,9% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Seraphine (0,94 ward/menit, ke-14 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Kalah di semua aspek: Morgana unggul baik dalam win rate pertandingan (51,1%) maupun damage (538 vs 446/menit). Seraphine harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Seraphine mempertahankan KDA yang lebih baik (2,80, peringkat 14 vs peringkat 23 untuk Morgana), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Seraphine Support | Lawan | Morgana Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 48,9% | Winrate Matchup | 51,1% |
| 50,45% | Winrate Role | 50,04% |
| #22 | Peringkat Winrate | #26 |
| 4,9% | Pickrate | 5,4% |
| 2,8 | Rata-rata KDA | 2,6 |
| 313 | Gold per Minute | 313 |
| 0,94 | Wards per Minute | 0,85 |
| 446 | Damage per Minute | 538 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Seraphine melawan Morgana sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Seraphine tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Morgana memberikan damage utama berupa magic damage (85.28%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Seraphine adalah kontrol vision yang superior (peringkat 14 di antara support) (versus 34 untuk Morgana), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,6 versus 2,8) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Seraphine untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Morgana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan























