Seraphine Support kesulitan melawan Karma (47,9% win rate) berdasarkan 922 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Seraphine.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Seraphine Support vs Karma Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Seraphine (4,9% pick rate, champion ke-15 terpopuler dari 52 champion Support) versus Karma (8,3%, posisi ke-6). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Summon Aery + Manaflow Band (48,8% win rate) plus itemisasi optimal Rylai's Crystal Scepter, Shurelya's Battlesong, Moonstone Renewer, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 47,9% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,94 vs 1,02 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Damage tidak sama dengan kemenangan: Seraphine menghasilkan damage lebih banyak (446 vs 403/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan berbasis skill: KDA identik (2,80) dengan win rate 47,9% menunjukkan bahwa macro play, koordinasi tim, dan momen clutch lebih menentukan hasil daripada mekanik laning.
| Seraphine Support | Lawan | Karma Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,9% | Winrate Matchup | 52,1% |
| 50,45% | Winrate Role | 50,57% |
| #22 | Peringkat Winrate | #20 |
| 4,9% | Pickrate | 8,3% |
| 2,8 | Rata-rata KDA | 2,8 |
| 313 | Gold per Minute | 286 |
| 0,94 | Wards per Minute | 1,02 |
| 446 | Damage per Minute | 403 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Seraphine tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Karma memberikan damage utama berupa magic damage (85.81%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Karma, dengan peringkat 3 (versus 14 untuk Seraphine) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Seraphine untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Karma, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan
























