Support Matchup

Seraphine vs Nautilus

Patch: 15.16 (25.16)
Lega: Platino+
Seraphine

Seraphine

la cantante sognatrice
Support
Seraphine Support Win Rate Complessivo
49,18%

Win Rate Matchup

51,6%
Seraphine vs Nautilus Vittorie
48,4%
Nautilus vs Seraphine Vittorie
Nautilus

Nautilus

il titano delle profondità
Support
Nautilus Support Win Rate Complessivo
49,36%

Seraphine vs Nautilus - Guida scontro Support patch 15.16 (25.16)

Seraphine Support vs Nautilus Support - Chi è più forte?

Seraphine Support ha un vantaggio contro Nautilus (51,6% di vittorie) basato su 916 partite. Lo scontro pende a favore di Seraphine.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.16 (25.16) per lo scontro Seraphine Support vs Nautilus Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 3,3% di popolarità, Seraphine incontra costantemente Nautilus, dominante nel meta (9,3%, 4° posto su 53 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Seraphine nella patch attuale. Ottimizza per la coerenza: Cometa arcana abbinata a Fascia del Flusso (63,2% di win rate, 7,0% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Echi di Helia > Pietra di luna rinnovata > Staffa delle correnti con Stivali dell'acume di Ionia offre il 70%+ di win rate contro Nautilus.

Controllo totale della mappa: Seraphine domina sia il matchup che il controllo della visione (1,00 vs 0,99 ward/min). Le tue 0,01 ward/min extra creano enormi vantaggi macro per tutta la squadra. Superiorità completa: Seraphine domina sia nel win rate (51,6%) che nel danno inflitto (397 vs 358/min, 2° tra i Support). La differenza di 39 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Seraphine è avanti sia nel win rate del matchup (51,6%) che nel KDA (2,70 vs 2,40) - superiorità completa su tutte le metriche.

Seraphine vs Nautilus - Confronto statistiche Support

Seraphine Support
Seraphine Support
Contro
Nautilus Support
Nautilus Support
BTierB+
51,6%Winrate del Matchup48,4%
49,18%Winrate del Ruolo49,36%
#41Classifica Winrate#37
3,3%Pickrate9,3%
2,7KDA Media2,4
289Oro al Minuto284
1,00Ward al Minuto0,99
397Danni al Minuto358

Come battere Nautilus con Seraphine (Support)

Sebbene statisticamente Seraphine sia leggermente più forte di Nautilus come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Seraphine rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Nautilus ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Seraphine eccelle nel controllo della visione (7° posto tra i support contro il 8° di Nautilus), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,4 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Seraphine Support contro Nautilus Support

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Seraphine deve mantenere pressione costante su Nautilus, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Seraphine vs Nautilus: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
53,0% Win Rate70,6% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
53,0% Win Rate70,6% Pick Rate

Seraphine vs Nautilus: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia verso di loro Aery, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

70% per campioni a distanza.

Ricarica: 20

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

54,3% Win Rate49,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi nelle cariche di Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

63,2% Win Rate7,0% Pick Rate

Seraphine vs Nautilus: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,5% Win Rate88,2% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
55,5% Win Rate73,8% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,5% Win Rate13,3% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

44,2% Win Rate6,5% Pick Rate
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

->
Echi di Helia
Echi di Helia (2200 oro) 35 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Risucchio spirituale
Infliggere danni a un campione conferisce un frammento d'anima, fino a un massimo di 2.
Curare o proteggere un alleato consuma tutti i frammenti d'anima, ripristina salute e infligge danni magici per frammento al campione nemico più vicino.
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
65,6% Win Rate7,7% Pick Rate
Build Finale
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magiciSul colpo.
0,0% Win Rate25,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,5% Win Rate88,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
98,6% Win Rate0,3% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
55,5% Win Rate73,8% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,5% Win Rate13,3% Pick Rate
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

->
Echi di Helia
Echi di Helia (2200 oro) 35 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Risucchio spirituale
Infliggere danni a un campione conferisce un frammento d'anima, fino a un massimo di 2.
Curare o proteggere un alleato consuma tutti i frammenti d'anima, ripristina salute e infligge danni magici per frammento al campione nemico più vicino.
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
Staffa delle correnti
Staffa delle correnti (2250 oro) 35 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
15 velocità abilità

Rapide
Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 45 potere magico per 6 secondi.
98,9% Win Rate2,0% Pick Rate
Build Finale
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
99,8% Win Rate25,0% Pick Rate
Altri Oggetti
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
99,8% Win Rate25,0% Pick Rate
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
16% guarigione e potere scudo
100% rigenerazione mana base

Prima Luce
Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
0,0% Win Rate25,0% Pick Rate
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
0,0% Win Rate24,6% Pick Rate

Seraphine vs Nautilus: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Nota acuta Seraphine infligge danni in un'area.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Surround Seraphine ripara e velocizza gli alleati vicini. Se è già riparata, cura anche gli alleati vicini.
W
W
W
W
W
E
E
Cambio di ritmo Seraphine infligge danni e ostacola i movimenti dei nemici lungo una linea.
E
E
E
E
E
R
R
Bis! Seraphine infligge danni e ammalia i nemici colpiti, ripristinando la gittata con ogni campione alleato o nemico colpito.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
51,3% Win Rate20,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Nota acuta Seraphine infligge danni in un'area.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Surround Seraphine ripara e velocizza gli alleati vicini. Se è già riparata, cura anche gli alleati vicini.
W
W
W
W
W
R
E
Cambio di ritmo Seraphine infligge danni e ostacola i movimenti dei nemici lungo una linea.
E
E
E
E
E
R
R
Bis! Seraphine infligge danni e ammalia i nemici colpiti, ripristinando la gittata con ogni campione alleato o nemico colpito.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
75,7% Win Rate2,8% Pick Rate

Giocare Contro Nautilus

  • If Nautilus uses Riptide right next to you, hold in place until the ripple effect finishes before running. Running early will run straight into the secondary explosions, causing you to take additional damage and slow.
  • While Nautilus is shielded, he is capable of dealing large amounts of area of effect damage with his basic attacks - consider taking down the shield if you have time.