Support Matchup

Seraphine vs Lux

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Seraphine

Seraphine

la cantante sognatrice
Support
Seraphine Support Win Rate Complessivo
50,45%

Win Rate Matchup

49,8%
Seraphine vs Lux Vittorie
50,2%
Lux vs Seraphine Vittorie
Lux

Lux

la signora della luminosità
Support
Lux Support Win Rate Complessivo
48,80%

Seraphine vs Lux - Guida scontro Support patch 15.24 (25.24)

Seraphine Support vs Lux Support - Chi è più forte?

Seraphine Support ha difficoltà contro Lux (49,8% di vittorie) basato su 848 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Seraphine.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Seraphine Support vs Lux Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Seraphine (4,9% di pick rate, 15° più popolare su 52 campioni Support) contro Lux (6,5%, 9° posto). Questi due titani del supporto si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Seraphine, Lux vince il 50,2% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Lux contrasta specificamente lo stile di gioco di Seraphine, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Sorvegliante + Fonte vitale (70,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Scettro di cristallo di Rylai, Torcia del fuoco tetro, Incensiere ardente e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 49,8% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Seraphine (0,94 ward/min, 14° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Superato su tutti i fronti: Lux è avanti sia nel win rate del matchup (50,2%) che nel danno (617 vs 446/min). Seraphine deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Seraphine mantiene un KDA migliore (2,80, 14° posto vs 32° per Lux), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Seraphine vs Lux - Confronto statistiche Support

Seraphine Support
Seraphine Support
Contro
Lux Support
Lux Support
ATierB
49,8%Winrate del Matchup50,2%
50,45%Winrate del Ruolo48,80%
#22Classifica Winrate#43
4,9%Pickrate6,5%
2,8KDA Media2,4
313Oro al Minuto312
0,94Ward al Minuto0,87
446Danni al Minuto617

Come battere Lux con Seraphine (Support)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Seraphine e Lux come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Seraphine rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Lux infligge principalmente danni magici (88.97%), valuta oggetti con resistenza magica.

Seraphine eccelle nel controllo della visione (14° posto tra i support contro il 29° di Lux), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA inferiore (2,4 contro 2,8) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Seraphine Support contro Lux Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Seraphine eviti di forzare scambi e all-in contro Lux. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Seraphine vs Lux: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
52,5% Win Rate69,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
54,8% Win Rate16,6% Pick Rate

Seraphine vs Lux: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia verso di loro Aery, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

70% per campioni a distanza.

Ricarica: 20

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

50,3% Win Rate44,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Sorvegliante
SorveglianteProteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per 2.5 secondi. Quando proteggi un alleato, se uno di voi due subisce più di una piccola quantità di danni durante l'effetto della protezione ottenete entrambi uno scudo per 1.5 secondi.

Ricarica: 90-40 secondi
Scudo: 45-120 + 12.5% del tuo potere magico + 8% della tua salute bonus
Soglia attivazione: 90 - 250 danni post-riduzione.

Sorvegliante

Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per …

Fonte vitale
Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

70% per campioni a distanza.

Ricarica: 20

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

70,5% Win Rate4,8% Pick Rate

Seraphine vs Lux: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,8% Win Rate86,6% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
54,6% Win Rate70,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,3% Win Rate13,5% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

40,3% Win Rate8,9% Pick Rate
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

->
Echi di Helia
Echi di Helia (2200 oro) 35 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Risucchio spirituale
Infliggere danni a un campione conferisce un frammento d'anima, fino a un massimo di 2.
Curare o proteggere un alleato consuma tutti i frammenti d'anima, ripristina salute e infligge danni magici per frammento al campione nemico più vicino.
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
82,3% Win Rate5,4% Pick Rate
Build Finale
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
100,0% Win Rate15,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
63,0% Win Rate2,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
54,6% Win Rate70,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,3% Win Rate13,5% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

40,3% Win Rate8,9% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
->
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magiciSul colpo.
100,0% Win Rate1,0% Pick Rate
Build Finale
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
16% guarigione e potere scudo
100% rigenerazione mana base

Prima Luce
Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
100,0% Win Rate7,7% Pick Rate
Altri Oggetti
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
16% guarigione e potere scudo
100% rigenerazione mana base

Prima Luce
Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
100,0% Win Rate7,7% Pick Rate
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
98,1% Win Rate7,7% Pick Rate
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
100,0% Win Rate7,6% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
0,0% Win Rate7,6% Pick Rate
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
0,0% Win Rate7,6% Pick Rate
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
100% rigenerazione mana base
12% guarigione e potere scudo
15 velocità abilità

Purificazione
Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
99,5% Win Rate7,6% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro) 70 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Corruzione del Vuoto:
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un 8%. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.
Infusione del Vuoto
Ottieni un 2% della tua salute bonus come potere magico.
99,2% Win Rate7,6% Pick Rate

Seraphine vs Lux: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Nota acuta Seraphine infligge danni in un'area.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Surround Seraphine ripara e velocizza gli alleati vicini. Se è già riparata, cura anche gli alleati vicini.
W
W
W
W
W
E
E
Cambio di ritmo Seraphine infligge danni e ostacola i movimenti dei nemici lungo una linea.
E
E
E
E
E
R
R
Bis! Seraphine infligge danni e ammalia i nemici colpiti, ripristinando la gittata con ogni campione alleato o nemico colpito.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
52,0% Win Rate20,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Nota acuta Seraphine infligge danni in un'area.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Surround Seraphine ripara e velocizza gli alleati vicini. Se è già riparata, cura anche gli alleati vicini.
W
W
W
W
W
R
E
Cambio di ritmo Seraphine infligge danni e ostacola i movimenti dei nemici lungo una linea.
E
E
E
E
E
R
R
Bis! Seraphine infligge danni e ammalia i nemici colpiti, ripristinando la gittata con ogni campione alleato o nemico colpito.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
58,2% Win Rate3,2% Pick Rate

Giocare Contro Lux

  • Lux has powerful zone control abilities. Try to spread out and attack from different directions so she cannot lock down a specific area.
  • When retreating with low health, be prepared to dodge Lux's Final Spark, a red targeting beam fires prior to the main beam, so try to move to the side if possible.