Seraphine i Yuumi są wyrównani na Support (50,2% win rate) na podstawie 623 gier. Wynik zależy od umiejętności gracza.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Yuumi Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Seraphine dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 4,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Yuumi (4,6% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Seraphine (A vs C) przekłada się na solidne 50,2% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Seraphine zajmuje 22. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (73,2% win rate, 2,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Przepływ Burzy > Morellonomicon z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Yuumi.
Całkowita kontrola mapy: Seraphine dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,94 vs 0,78 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,16 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Seraphine dominuje zarówno w win rate (50,2%) jak i outputcie damage (446 vs 286/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 160 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Seraphine bierze matchup (50,2%) mimo niższego KDA (2,80 vs 4,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Seraphine Support | Przeciwko | Yuumi Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 50,2% | Winrate Matchupu | 49,8% |
| 50,45% | Winrate Roli | 48,29% |
| #22 | Ranking Winrate | #45 |
| 4,9% | Pickrate | 4,6% |
| 2,8 | Średnie KDA | 4,4 |
| 313 | Złoto na minutę | 292 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,78 |
| 446 | Obrażenia na minutę | 286 |
Chociaż statystycznie Seraphine ma lekką przewagę nad Yuumi jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Yuumi stawia głównie na obrażenia magiczne (90.76%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Seraphine jest lepsza kontrola wizji (14. miejsce wśród supportów w porównaniu z 48. miejscem dla Yuumi). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (4,4 w porównaniu z 2,8) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Yuumi, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18





















