Seraphine Support rosszul áll Soraka ellen (48,1% győzelmi arány) 560 játék alapján. Ez nehéz párosítás Seraphine játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Seraphine Support vs Soraka Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Seraphine (4,9%-os választási arány, 15. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Soraka (5,2%, 14. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (67,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Helia visszhangja, Holdkőmegújító, Rylai kristálybotja és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,1%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Seraphine kiváló ward elhelyezése (0,94 ward/perc, 14. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Seraphine több damage-et ad le (446 vs 180/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Soraka vezet mind matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,80, 11. vs 14. hely). Seraphine játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Seraphine Support | Ellen | Soraka Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 48,1% | Matchup Winrate | 51,9% |
| 50,45% | Szerepkör Winrate | 52,10% |
| #22 | Winrate Rangsor | #6 |
| 4,9% | Pick Arány | 5,2% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 313 | Arany per Perc | 286 |
| 0,94 | Ward per Perc | 0,89 |
| 446 | Sebzés per Perc | 180 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Seraphine versus Soraka párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Seraphine által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Soraka elsősorban mágikus sebzést okoz (78.74%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Seraphine fontos előnye a kiváló látásirányítás (14. helyen áll a támogatók között) (a Soraka 27. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Seraphine játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Soraka játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


























