Support Matchup

Seraphine vs Lulu

Patch: 15.24 (25.24)
League: Platina+
Seraphine

Seraphine

a Cantora Sonhadora
Support
Seraphine Support Overall Win Rate
50,45%

Matchup Win Rate

51,5%
Seraphine vs Lulu Vitórias
48,5%
Lulu vs Seraphine Vitórias
Lulu

Lulu

a Fada Feiticeira
Support
Lulu Support Overall Win Rate
49,77%

Seraphine vs Lulu - Guia de confronto Support patch 15.24 (25.24)

Seraphine Support vs Lulu Support - Quem é mais forte?

Seraphine Support tem vantagem contra Lulu (51,5% de vitórias) em 1676 partidas registradas. O duelo pende para Seraphine.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Seraphine Support vs Lulu Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,2% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Seraphine (4,9% de taxa de escolha, 15º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Lulu (9,1%, 4º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A, mas Seraphine reclama uma vantagem significativa de 51,5% vs 48,5%. O kit de Seraphine sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Guardião combinada com Fonte da Vida (50,3% de taxa de vitória, 5,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cetro de Cristal de Rylai > Tocha de Chamas Negras > Ampulheta de Zhonya com Botas Ionianas da Lucidez entrega 75,2% de taxa de vitória contra Lulu.

Controle total do mapa: Seraphine domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,94 vs 0,86 wards/min). Suas 0,08 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Seraphine domina tanto a taxa de vitória (51,5%) quanto o dano causado (446 vs 251/min, 2º entre Support). A diferença de 195 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Seraphine leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (2,80 vs 3,10). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.

Seraphine vs Lulu - Comparação de stats Support

Seraphine Support
Seraphine Support
Contra
Lulu Support
Lulu Support
ATierA
51,5%Winrate do Matchup48,5%
50,45%Winrate da Rota49,77%
#22Ranking de Winrate#29
4,9%Taxa de Pick9,1%
2,8KDA Médio3,1
313Ouro por Minuto293
0,94Wards por Minuto0,86
446Dano por Minuto251

Como vencer Lulu com Seraphine (Support)

Embora estatisticamente Seraphine seja ligeiramente mais forte que Lulu como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

O dano mágico que Seraphine causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lulu causa principalmente dano mágico (77.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.

Uma vantagem importante de Seraphine é o controle de visão superior (classificado em 14º entre os suportes) (versus 31º para Lulu), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Seraphine Support versus Lulu Support

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Seraphine manter pressão constante sobre Lulu, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Seraphine vs Lulu: Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
48,4% de Vitória73,7% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
51,0% de Vitória16,0% de Seleção

Seraphine vs Lulu: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Secondary Path
Determinação
Fonte da Vida
Fonte da Vida Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o usuário e para o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa.

70% de eficácia para usuários de ataque à distância.

Tempo de Recarga: 20s

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida +65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

48,6% de Vitória53,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Guardião
GuardiãoProtege por 2.5s aliados a até 350 unidades de distância de você e aliados nos quais você tenha conjurado habilidades. Durante a Proteção, caso você ou o aliado sofram uma quantidade significativa de dano ao longo da duração de Guardião, ambos ganham um escudo por 1.5s.

Tempo de Recarga: 90s – 40s
Escudo: 45 – 120 + 12.5% do seu Poder de Habilidade + 8% da sua Vida adicional.
Limiar de acionamento: 90 – 250 de dano pós-mitigação.

Guardião

Protege por 2.5s aliados a até 350 unidades de distância de você e aliados nos quais você…

Fonte da Vida
Fonte da Vida Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o usuário e para o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa.

70% de eficácia para usuários de ataque à distância.

Tempo de Recarga: 20s

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida +65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

50,3% de Vitória5,5% de Seleção

Seraphine vs Lulu: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
47,7% de Vitória87,6% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,9% de Vitória74,0% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
42,7% de Vitória11,1% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,3% de Vitória5,2% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Ecos de Helia
Ecos de Helia (2200 ouro) 35 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Sifão da Alma
Causar dano a um Campeão concede um Fragmento de Espírito, até 2.
Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todos os Fragmentos de Espírito para restaurar Vida e causar Dano Mágico por Fragmento ao Campeão inimigo mais próximo.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Redenção
Redenção (2300 ouro) 200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo

Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 200 - 400 da Vida dos Campeões aliados e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
67,3% de Vitória6,7% de Seleção
Build Final
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
33,4% de Vitória37,3% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Sentinela de Controle
Sentinela de Controle (75 ouro) Consumir
Posiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
65,8% de Vitória0,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

87,6% de Vitória0,7% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
60,4% de Vitória0,4% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,3% de Vitória5,2% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras (2800 ouro) 80 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Labareda Nefasta
Habilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.
Chamas Negras
Para cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela sua Labareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
75,2% de Vitória1,5% de Seleção
Build Final
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro) 45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base

Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.
100,0% de Vitória12,3% de Seleção
Outros Itens
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
100,0% de Vitória12,5% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
99,4% de Vitória12,4% de Seleção
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro) 45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base

Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.
100,0% de Vitória12,3% de Seleção

Seraphine vs Lulu: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Nota Aguda Seraphine causa dano em uma área.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Som Envolvente Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.
W
W
W
W
W
E
E
Ritmo Contagiante Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
44,6% de Vitória25,8% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Nota Aguda Seraphine causa dano em uma área.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Som Envolvente Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.
W
W
W
W
W
R
E
Ritmo Contagiante Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
68,4% de Vitória1,1% de Seleção

Jogando Contra Lulu

  • The shots from Lulu's faerie can be intercepted - hide behind your minions to avoid the additional Faerie attacks.
  • Lulu excels when opponents heavily commit. Don't give her this chance! Use heavy harass tactics instead to force Lulu and her partner out of lane.