B Tier
Xerath es jugable en Support con un 49,5% de winrate (#31 entre campeones de Support), comparado con 50,7% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Xerath mantiene seguidores leales con 7,0% de pick rate general y 3,0% de pick rate en Support en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 44677 partidas ranked. Se juega en este rol 42,6% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Compañera de Luden, Precisión infalible, y Llamasombría. Xerath tiene control de visión débil - 0,84 wards/min (#37 entre supports). Promedia 2,6 de KDA (#21 entre campeones de Support). Este campeón es baneado frecuentemente con 6,3% (43° lugar). Xerath inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Cosecha oscura, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador definitivo, (Dominación) y Banda de maná, Piroláser, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Xerath Support es fuerte contra Neeko, Mel, Zilean, y débil contra Rell, Milio, y Leona.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18