Xerath Support tiene una ligera ventaja sobre Lux (51,3% de victorias) basado en 1147 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Xerath.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Xerath Support vs Lux Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,7% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Xerath se encuentra constantemente con Lux, dominante del meta (6,4%, 8º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Xerath en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Xerath (B vs C) se traduce en un sólido 51,3% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Xerath ocupa el 35º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (57,9% de ratio de victorias, 23,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 77,7% de ratio de victorias contra Lux.
Gana línea, rezagado en visión: Aunque ganas el enfrentamiento (51,26%), Xerath va por detrás en control de visión (0,78 vs 0,81 wards/min). Mejor cobertura del mapa podría desbloquear ventajas de equipo aún mayores. Superioridad completa: Xerath domina tanto el ratio de victorias (51,3%) como el daño infligido (667 vs 578/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 89 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Xerath lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en KDA (2,60 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
Xerath Support | Contra | Lux Support |
---|---|---|
B | Tier | C |
51,3% | Winrate del Matchup | 48,7% |
48,96% | Winrate del Rol | 48,11% |
#35 | Ranking de Winrate | #44 |
3,0% | Ratio de Pick | 6,4% |
2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
340 | Oro por Minuto | 331 |
0,78 | Wards por Minuto | 0,81 |
667 | Daño por Minuto | 578 |
Aunque estadísticamente Xerath es ligeramente más fuerte que Lux como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Xerath se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lux inflige principalmente daño mágico (88.34%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Lux, clasificado 40 (versus 45 para Xerath) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Xerath mantener presión constante sobre Lux, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18