ゼラス サポートはラックスに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。1147試合のデータに基づいています。マッチアップはゼラスにやや有利です。
ページ下部では、ゼラス サポート (Support) vs ラックス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.7%まで向上させることができます。
3.0%の人気を持つゼラスは、メタを支配するラックス(6.5%、52体のサポート (Support)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したゼラスのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、ゼラスが有意な51.4% vs 48.6%のアドバンテージを主張します。ゼラスのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(57.9%勝率、23.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがラックスに対して77.7%勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.40%)しながらも、ゼラスはビジョンコントロール(0.84 vs 0.87 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:ゼラスは勝率(51.4%)とダメージ出力(814 vs 617/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。197 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ゼラスはマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(2.60 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ゼラス サポート (Support) | 対 | ラックス サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
| 49.45% | ロール勝率 | 48.80% |
| #31 | 勝率ランク | #43 |
| 3.0% | ピック率 | 6.5% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.4 |
| 337 | 毎分ゴールド | 312 |
| 0.84 | 毎分ワード | 0.87 |
| 814 | 毎分ダメージ | 617 |
統計的にゼラスはラックスよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ゼラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ(88.97%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ラックスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で29位(ゼラスの37位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ゼラスのより高いKDA(2.6に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼラスプレイヤーにとって重要なのはラックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























