ゼラス サポートはニーコに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.3%勝率)。457試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼラスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ゼラス サポート (Support) vs ニーコ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ゼラス(3.0%、52体のサポート (Support)チャンピオン中31位)はニーコ(3.2%、24位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ゼラスの優秀なティア評価(B vs D)は安定した55.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼラスがサポート (Support)チャンピオンの勝率で31位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:魂の収穫 + 追い打ちルーンセットアップが76.3%勝率(人気度6.5%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > ホライゾン フォーカス > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
完全なマップコントロール:ゼラスはマッチアップとビジョンコントロール(0.84 vs 0.80 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.04 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ゼラスは勝率(55.3%)とダメージ出力(814 vs 620/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。194 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ゼラスはマッチアップ勝率(55.3%)とKDA(2.60 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ゼラス サポート (Support) | 対 | ニーコ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | D |
| 55.3% | マッチアップ勝率 | 44.7% |
| 49.45% | ロール勝率 | 48.10% |
| #31 | 勝率ランク | #48 |
| 3.0% | ピック率 | 3.2% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.2 |
| 337 | 毎分ゴールド | 299 |
| 0.84 | 毎分ワード | 0.80 |
| 814 | 毎分ダメージ | 620 |
ゼラス対ニーコのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ゼラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ニーコは主に魔法ダメージ(87.19%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼラスの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中37位)(ニーコの47位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ゼラスのより高いKDA(2.6に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼラスプレイヤーにとって重要なのはニーコに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























