C Tier
Neeko está fuera del meta en Support con un 48,8% de winrate (#37 entre campeones de Support), comparado con 49,5% de winrate en todos los roles. Pick desafiante que necesita habilidad para funcionar. Además, Neeko solo atrae a mains con 3,9% de pick rate general y 2,9% de uso en Support en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 21182 partidas ranked. Se juega en este rol 75,9% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Cintomisil hextech, Reloj de arena de Zhonya, y Sobrecarga tormentosa. Neeko tiene control de visión débil - 0,84 wards/min (#34 entre supports). Promedia 2,2 de KDA (#39 entre campeones de Support). Tiene 1,6% de ban rate (124° lugar). Neeko inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, (Brujería) + Entrega de galletas, Perspicacia cósmica, (Inspiración). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Neeko Support es fuerte contra Blitzcrank, Seraphine, Senna, y débil contra Poppy, Janna, y Milio.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18