Rell Support tiene dificultades contra Morgana (48,8% de victorias) basado en 895 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Rell.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Rell Support vs Morgana Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,9% en este enfrentamiento.
Con un 4,6% de popularidad, Rell se encuentra constantemente con Morgana, dominante del meta (4,8%, 17º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Rell en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Rell, Morgana gana el 51,2% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Morgana contrarresta específicamente el estilo de juego de Rell, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Reverberacción + Golpe de escudo (70,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Medallón de los Solari de Hierro, Convergencia de Zeke, Malla de espinas, y Botas de mercurio mejora tus posibilidades del 48,8% al 80,9% - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Rell (1,05 wards/min, 2º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Morgana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en daño (468 vs 312/min). Rell debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Rell mantiene mejor KDA (2,90, 11º puesto vs 21º puesto para Morgana), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Rell Support | Contra | Morgana Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,8% | Winrate del Matchup | 51,2% |
50,46% | Winrate del Rol | 49,32% |
#17 | Ranking de Winrate | #32 |
4,6% | Ratio de Pick | 4,8% |
2,9 | KDA Promedio | 2,6 |
302 | Oro por Minuto | 308 |
1,05 | Wards por Minuto | 0,81 |
312 | Daño por Minuto | 468 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Rell contra Morgana como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Rell se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Morgana inflige principalmente daño mágico (87.38%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Rell es su control de visión superior (clasificado 2 entre supports) (versus 40 para Morgana), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rell evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Morgana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
+8 de Celeridad de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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