Релл как саппорт проигрывает Моргана (46,9% винрейт) на основе 632 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Релл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Релл Саппорт против Моргана Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 74,2% в этом матчапе.
При 2,9% популярности Релл постоянно сталкивается с чемпионом Моргана из за его высокого присутствия в текущей мете (5,4%, 13-е место из 52 Саппорт чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Релл в текущем патче. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Хватка нежити + Удар щитом (60,4% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика и Поступь Меркурия повышает шансы с 46,9% до 74,2% - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Релл проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (0,97 вардов/мин, 9-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Моргана доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (53,1%) и превосходит в уроне (538 против 324/мин у Релл). Релл может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,80 (16-е место против 23 у Моргана), Релл статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Релл относительно KDA который демонстрирует Моргана не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Релл Саппорт | Против | Моргана Саппорт |
|---|---|---|
| B | Тир | A |
| 46,9% | Винрейт Матчапа | 53,1% |
| 48,92% | Винрейт Роли | 50,04% |
| #39 | Рейтинг Винрейта | #26 |
| 2,9% | Пикрейт | 5,4% |
| 2,8 | Средний KDA | 2,6 |
| 291 | Золото в минуту | 313 |
| 0,97 | Варды в минуту | 0,85 |
| 324 | Урон в минуту | 538 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Релл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Моргана наносит преимущественно магический урон (85.28%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Релл является превосходный вижн-контроль (9-е место среди саппортов) (против 34-е место) у Моргана, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,6 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Релл критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Моргана, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Каждые 4 сек. в бою ваша следующая автоатака против чемпиона приобретает следующие эффект…

Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…

После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

+8 ускорения умений

+2% скорости передвижения

+10% упорства и сопротивления замедлению






















