Релл как саппорт проигрывает Бард (47,7% винрейт) на основе 725 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Релл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Релл Саппорт против Бард Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 78,5% в этом матчапе.
При 3,8% популярности Релл постоянно сталкивается с чемпионом Бард из за его высокого присутствия в текущей мете (6,0%, 12-е место из 52 Саппорт чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Релл в текущем патче. Несмотря на одинаковый B+ тир, Релл уступает Бард (выигрывая лишь 47,7% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Бард оказывается более эффективной игровых механик Релл. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Удар щитом (71,9% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Конвергенция Зика, Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря и Бронированные сапоги повышает шансы с 47,7% до 78,5% - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Релл проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (0,92 вардов/мин, 12-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Бард доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,3%) и превосходит в уроне (476 против 321/мин у Релл). Релл может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Бард: превосходство как в матчапе (52,3%), так и в KDA (3,00 против 2,80, 7 против 14 места). Игрок Релл нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Релл Саппорт | Против | Бард Саппорт |
---|---|---|
B+ | Тир | B+ |
47,7% | Винрейт Матчапа | 52,3% |
49,90% | Винрейт Роли | 49,71% |
#29 | Рейтинг Винрейта | #31 |
3,8% | Пикрейт | 6,0% |
2,8 | Средний KDA | 3,0 |
305 | Золото в минуту | 293 |
0,92 | Варды в минуту | 0,84 |
321 | Урон в минуту | 476 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Релл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Бард имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Важным преимуществом Релл является превосходный вижн-контроль (12-е место среди саппортов) (против 32-е место) у Бард, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более высокий KDA (3,0 против 2,8) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Релл критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Бард, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
Увеличивает скорость атаки на 10%
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
+65 здоровья