Релл как саппорт показывает хорошие результаты против Юми (54,7% винрейт) по данным 1408 игр. Матчап выгоден для игроков на Релл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Релл Саппорт против Юми Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
При 4,6% популярности Релл постоянно сталкивается с чемпионом Юми из за его высокого присутствия в текущей мете (6,8%, 7-е место из 51 Саппорт чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Релл в текущем патче. Существенное превосходство Релл в силе (A+ против A тира) подтверждается 54,7% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Релл занимает 17-е место по винрейту на позиции Саппорт. Доминирование можно усилить правильной сборкой: комбинация рун Дрожь земли + Удар щитом показывает 73,2% винрейт (используют 1,0% игроков), а кор-сборка из Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика с Бронированные сапоги (70%+ винрейт) позволяет развить преимущество в снежный ком уже к 15-й минуте.
Релл доминирует комплексно: превосходство в матчапе сочетается с лучшим контролем обзора (1,05 против 0,68 вардов/мин у Юми). Дополнительные 0,37 варда в минуту создают больше преимущества в макро для всей команды. Безоговорочное доминирование: Релл превосходит Юми как в винрейте (54,7%), так и в нанесении урона (312 против 268 урона/мин, Релл занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Саппорт). Разница 44 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Релл выигрывает матчап (54,7%) при KDA 2,90, уступая Юми с его 4,50. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Релл Саппорт | Против | Юми Саппорт |
---|---|---|
A+ | Тир | A |
54,7% | Винрейт Матчапа | 45,4% |
50,46% | Винрейт Роли | 49,75% |
#17 | Рейтинг Винрейта | #25 |
4,6% | Пикрейт | 6,8% |
2,9 | Средний KDA | 4,5 |
302 | Золото в минуту | 280 |
1,05 | Варды в минуту | 0,68 |
312 | Урон в минуту | 268 |
Матчап Релл против Юми саппорт благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Релл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Юми наносит преимущественно магический урон (91.14%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Релл является превосходный вижн-контроль (2-е место среди саппортов) (против 51-е место) у Юми, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более высокий KDA (4,5 против 2,9) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Релл важно поддерживать постоянное давление на Юми, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Релл ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Юми, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18