Support Matchup

Rell vs Yuumi

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Rell

Rell

a Vasszűz
Support
Rell Support Összesített Winrate
50,46%

Matchup Winrate

54,7%
Rell vs Yuumi Győzelmek
45,4%
Yuumi vs Rell Győzelmek
Yuumi

Yuumi

a varázsmacska
Support
Yuumi Support Összesített Winrate
49,75%

Rell vs Yuumi - Support párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Rell Support vs Yuumi Support - Ki az erősebb?

Rell Support jól teljesít Yuumi ellen (54,7% győzelmi arány) 1408 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Rell játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Rell Support vs Yuumi Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

4,6%-os népszerűséggel Rell folyamatosan találkozik a meta-domináló Yuumi-val (6,8%, 7. hely 51 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Rell teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Rell magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 54,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Rell 17. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Utórengés + Pajzscsapás rúna felállás 73,2%-os győzelmi arányt ér el (1,0% népszerűség), míg a core build Az iron solarik medálja > Lovagi eskü > Zeke szövetsége Acélozott bakancs-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Teljes térkép kontroll: Rell dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (1,05 vs 0,68 ward/perc). A plusz 0,37 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Rell dominálja mind a győzelmi arányt (54,7%), mind a damage outputot (312 vs 268/perc, 2. a Support között). A 44 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Rell megnyeri a matchup-ot (54,7%) alacsonyabb KDA ellenére (2,90 vs 4,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Rell vs Yuumi - Support statisztika összehasonlítás

Rell Support
Rell Support
Ellen
Yuumi Support
Yuumi Support
A+TierA
54,7%Matchup Winrate45,4%
50,46%Szerepkör Winrate49,75%
#17Winrate Rangsor#25
4,6%Pick Arány6,8%
2,9Átlagos KDA4,5
302Arany per Perc280
1,05Ward per Perc0,68
312Sebzés per Perc268

Hogyan győzd le Yuumi-t Rell-nal/nel (Support)

Az Rell versus Yuumi párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Yuumi elsősorban mágikus sebzést okoz (91.14%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Rell fontos előnye a kiváló látásirányítás (2. helyen áll a támogatók között) (a Yuumi 51. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (4,5 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Rell Support versus Yuumi Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Rell játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yuumi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Rell vs Yuumi: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,7% Győzelmi Arány79,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
53,7% Győzelmi Arány13,3% Választási Arány

Rell vs Yuumi: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállásaid 80%-ával megnő a páncélod és a varázsellenállásod. Ezt követően kitör belőled az energia, varázssebzést okozva a közelben lévő ellenfeleknek.

Sebzés: 25–120 (+ a bónusz életerőd 8%-a)
Töltési idő: 20 másodperc

Az Utórengésből nyerhető ellenállási bónusz határértékei: 80–150 (a szinttől függően)

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Pajzscsapás
Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Ihlet
Hextech villantó
Hextech villantó Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.

Hexvillanás: 2 másodperces varázslás után egy új helyre ugrasz.

Töltési idő: 20 másodperc. Ha hősök ellen kezdesz harcolni, 10 másodperces töltési idő kezdődik.

Hextech villantó

Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,8% Győzelmi Arány57,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállásaid 80%-ával megnő a páncélod és a varázsellenállásod. Ezt követően kitör belőled az energia, varázssebzést okozva a közelben lévő ellenfeleknek.

Sebzés: 25–120 (+ a bónusz életerőd 8%-a)
Töltési idő: 20 másodperc

Az Utórengésből nyerhető ellenállási bónusz határértékei: 80–150 (a szinttől függően)

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Pajzscsapás
Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Uralom
Mély őrszem
Mély őrszem Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1 extra életerővel rendelkeznek, és +[30–45] másodperccel hosszabb az időtartamuk (+[45–150] mp. a talizmánok láthatatlan őrszemei esetében).

9. szint: a folyóban elhelyezett őrszemek szintén Mély típusúak.

Mély őrszem

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

73,2% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány

Rell vs Yuumi: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
55,0% Győzelmi Arány69,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
46,9% Győzelmi Arány46,6% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
56,8% Győzelmi Arány25,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

54,4% Győzelmi Arány12,1% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Odaadás
200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
Zeke szövetsége
Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Fagyostűz-vihar
A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
Lovagi eskü
Lovagi eskü (2300 arany) 200 életerő
40 páncél
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Áldozat
Amikor a Méltó szövetségesed közelében tartózkodsz, az általa elszenvedett sebzés 12%-át átveszed, és az általa hősöknek okozott sebzés 10%-át életerőként nyered vissza.Eskü (0 mp)
Kijelöl egy Méltó szövetségest.
62,2% Győzelmi Arány13,3% Választási Arány
Végső Build
Fantomtáncos
Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
8% mozgási sebesség

Lidérckeringő
Anyagtalanná válsz.
100,0% Győzelmi Arány25,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Ellenőrző őrszem
Ellenőrző őrszem (75 arany) Felhasználáskor
Elhelyez egy Ellenőrző őrszemet, amely rálátást biztosít, felfedi az ellenséges Láthatatlan őrszemeket és az álcázott ellenfeleket.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
66,1% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
62,5% Győzelmi Arány7,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
56,8% Győzelmi Arány25,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

54,4% Győzelmi Arány12,1% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Odaadás
200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
Lovagi eskü
Lovagi eskü (2300 arany) 200 életerő
40 páncél
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Áldozat
Amikor a Méltó szövetségesed közelében tartózkodsz, az általa elszenvedett sebzés 12%-át átveszed, és az általa hősöknek okozott sebzés 10%-át életerőként nyered vissza.Eskü (0 mp)
Kijelöl egy Méltó szövetségest.
Zeke szövetsége
Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Fagyostűz-vihar
A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
98,9% Győzelmi Arány3,8% Választási Arány
Végső Build
Fantomtáncos
Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
8% mozgási sebesség

Lidérckeringő
Anyagtalanná válsz.
100,0% Győzelmi Arány25,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
100,0% Győzelmi Arány24,8% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
0,0% Győzelmi Arány24,7% Választási Arány

Rell vs Yuumi: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Morzsoló csapás Rell varázssebzést okoz egy vonal mentén, valamint elpusztítja az eltalált ellenfelek pajzsát, és elkábítja őket.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Fémmágia: Lesújtás Lovas alakban: Rell leszáll a lováról, páncélt ölt, és a földre sújt, fellökve az ellenfeleket és erős pajzsot szerezve. Gyalogos alakban páncélt, varázsellenállást, megnövelt támadási sebességet és támadási hatótávot kap, de lelassul.

Gyalogos alakban: Rell újraformálja a hátasát, rövid időre felgyorsul, és fellöki a következő megtámadott ellenfelet.

W
W
W
W
W
E
E
Vad roham Passzív: Rell harcon kívüli mozgási sebessége megnő.

Aktív: Rell és egy szövetségese növekvő mozgási sebességre tesz szert, amely ellenfelek és egymás felé haladva megkétszereződik. A következő támadása felrobban és varázssebzést okoz.
E
E
E
E
E
R
R
Mágneses vihar Rell mágneses energiát szabadít fel, és nagy erővel maga felé húzza a közeli ellenfeleket. Ezután Rell rövid ideig folyamatosan maga felé húzza a közeli ellenfeleket, és folyamatos varázssebzést okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
53,8% Győzelmi Arány66,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Morzsoló csapás Rell varázssebzést okoz egy vonal mentén, valamint elpusztítja az eltalált ellenfelek pajzsát, és elkábítja őket.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Fémmágia: Lesújtás Lovas alakban: Rell leszáll a lováról, páncélt ölt, és a földre sújt, fellökve az ellenfeleket és erős pajzsot szerezve. Gyalogos alakban páncélt, varázsellenállást, megnövelt támadási sebességet és támadási hatótávot kap, de lelassul.

Gyalogos alakban: Rell újraformálja a hátasát, rövid időre felgyorsul, és fellöki a következő megtámadott ellenfelet.

W
W
W
W
W
R
E
Vad roham Passzív: Rell harcon kívüli mozgási sebessége megnő.

Aktív: Rell és egy szövetségese növekvő mozgási sebességre tesz szert, amely ellenfelek és egymás felé haladva megkétszereződik. A következő támadása felrobban és varázssebzést okoz.
E
E
E
E
E
R
R
Mágneses vihar Rell mágneses energiát szabadít fel, és nagy erővel maga felé húzza a közeli ellenfeleket. Ezután Rell rövid ideig folyamatosan maga felé húzza a közeli ellenfeleket, és folyamatos varázssebzést okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
64,7% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány