Rell Support jól teljesít Yuumi ellen (54,7% győzelmi arány) 1408 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Rell játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Rell Support vs Yuumi Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
4,6%-os népszerűséggel Rell folyamatosan találkozik a meta-domináló Yuumi-val (6,8%, 7. hely 51 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Rell teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Rell magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 54,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Rell 17. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Utórengés + Pajzscsapás rúna felállás 73,2%-os győzelmi arányt ér el (1,0% népszerűség), míg a core build Az iron solarik medálja > Lovagi eskü > Zeke szövetsége Acélozott bakancs-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Teljes térkép kontroll: Rell dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (1,05 vs 0,68 ward/perc). A plusz 0,37 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Rell dominálja mind a győzelmi arányt (54,7%), mind a damage outputot (312 vs 268/perc, 2. a Support között). A 44 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Rell megnyeri a matchup-ot (54,7%) alacsonyabb KDA ellenére (2,90 vs 4,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Rell Support | Ellen | Yuumi Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
54,7% | Matchup Winrate | 45,4% |
50,46% | Szerepkör Winrate | 49,75% |
#17 | Winrate Rangsor | #25 |
4,6% | Pick Arány | 6,8% |
2,9 | Átlagos KDA | 4,5 |
302 | Arany per Perc | 280 |
1,05 | Ward per Perc | 0,68 |
312 | Sebzés per Perc | 268 |
Az Rell versus Yuumi párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Yuumi elsősorban mágikus sebzést okoz (91.14%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Rell fontos előnye a kiváló látásirányítás (2. helyen áll a támogatók között) (a Yuumi 51. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (4,5 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Rell játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yuumi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között