Rell Support nehézségekkel küzd Seraphine ellen (48,9% győzelmi arány) 509 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Rell játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rell Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,9%-os népszerűséggel Rell folyamatosan találkozik a meta-domináló Seraphine-val (4,9%, 15. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Rell teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Felnyitott varázskönyv + Hextech villantó kombináció (75,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Zeke szövetsége, Lovagi eskü és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,9%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Rell kiváló ward elhelyezése (0,97 ward/perc, 9. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Seraphine vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (446 vs 324/perc). Rell-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,80) 48,9%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Rell Support | Ellen | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
| 48,92% | Szerepkör Winrate | 50,45% |
| #39 | Winrate Rangsor | #22 |
| 2,9% | Pick Arány | 4,9% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 291 | Arany per Perc | 313 |
| 0,97 | Ward per Perc | 0,94 |
| 324 | Sebzés per Perc | 446 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Rell versus Seraphine párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (83.38%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Rell fontos előnye a kiváló látásirányítás (9. helyen áll a támogatók között) (a Seraphine 14. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rell játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Seraphine játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az egyik idézői varázslatodat egy másik, egyszer használható idézői varázslatra cserélhet…

Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

+8 Képesség siettetés

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között






















