Rell Support má potíže proti Seraphine (míra výher 48,9%) podle 509 her. Tento matchup může být složitý pro hráče Rell.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Rell Support vs Seraphine Support s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 70%+ v tomto matchupu.
S 2,9% popularitou se Rell neustále střetává s meta-dominantním Seraphine (4,9%, 15. místo z 52 Support šampionů). Pochopení hry proti tomuto oblíbenému šampionovi se stává zásadním pro konzistentní výkon Rell v aktuálním patchi. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Odpečetěná kniha kouzel + Magitechnický skokostroj (75,4% win rate) plus optimální itemizace Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Rytířský slib a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 48,9% na 70%+ - potenciálně klíčový rozdíl.
Výhoda ve vizi: Navzdory prohře v přímém matchupu může lepší wardování Rell (0,97 wardů/min, 9. mezi supporty) otočit team fighty a objekty ve váš prospěch. Předčen na celé čáře: Seraphine vede jak v matchup win rate (51,1%), tak v damage (446 vs 324/min). Rell musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Matchup založený na dovednosti: Identické KDA (2,80) s 48,9% win rate indikuje, že makro hra, týmová koordinace a klíčové momenty určují výsledky více než laning mechaniky.
| Rell Support | Przeciwko | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 48,9% | Winrate przeciwko | 51,1% |
| 48,92% | Winrate na pozycji | 50,45% |
| #39 | Ranking winrate | #22 |
| 2,9% | Pickrate | 4,9% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,8 |
| 291 | Złoto na minutę | 313 |
| 0,97 | Wardy na minutę | 0,94 |
| 324 | Obrażenia na minutę | 446 |
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Rell proti Seraphine na pozici support žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Rell, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Seraphine mezitím způsobuje převážně magické poškození (83.38%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Důležitou výhodou Rell je lepší kontrola vize (umístění 9 mezi supporty) (oproti 14 pro Seraphine), což poskytuje týmu lepší kontrolu mapy a bezpečnost v důležitých oblastech.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Rell kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Seraphine, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …

Kdykoliv získáš nový štít, tvůj další základní útok proti šampionovi způsobí bo…

Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…


Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok.Magiskok: Po s…

+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů

+8 Rychlost schopností

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Vyměň si jedno ze svých vyvolávačových kouzel za jiné, jednorázově použitelné vyvolávačov…

Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok.Magiskok: Po s…

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů


Po seslání vyvolávačova kouzla získáš bonus k rychlosti pohybu, který trvá 2&nb…

Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k…

+8 Rychlost schopností

+2% Rychlost pohybu

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18






















