Rell Support hat Schwierigkeiten gegen Seraphine (48,9% Gewinnrate) basierend auf 509 Spielen. Dieses Matchup kann für Rell-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Rell Support vs Seraphine Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,9% Beliebtheit begegnet Rell ständig dem meta-dominanten Seraphine (4,9%, 15. Platz von 52 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Rell-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Entsiegeltes Zauberbuch + Hextech-Blitzfalle Kombination (75,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Amulett der eisernen Solari, Zekes Konvergenz, Ritterschwur und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,9% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Rells überlegenes Warden (0,97 Wards/min, 9. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Rundherum übertroffen: Seraphine führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,1%) als auch Schaden (446 vs 324/min). Rell muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,80) mit 48,9% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Rell Support | Gegen | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 48,9% | Matchup-Winrate | 51,1% |
| 48,92% | Rollen-Winrate | 50,45% |
| #39 | Winrate-Rang | #22 |
| 2,9% | Pickrate | 4,9% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 291 | Gold pro Minute | 313 |
| 0,97 | Wards pro Minute | 0,94 |
| 324 | Schaden pro Minute | 446 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Rell gegen Seraphine Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Rell verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Seraphine verursacht hauptsächlich magischen Schaden (83.38%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Rell ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 9 unter den Supports) (gegenüber Rang 14 für Seraphine), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Rell-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Seraphine zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…


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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

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Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

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