Rell Support hat einen Vorteil gegen Xerath (52,8% Gewinnrate) basierend auf 459 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Rell.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Rell Support vs Xerath Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,0% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Rell (4,3%, 18. Platz von 51 Support-Champions) begegnet regelmäßig Xerath (3,2%, 23. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Rells überlegene Tier-Bewertung (A+ vs B) übersetzt sich in eine solide 52,8% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Rell auf 19. Platz in der Siegrate unter Support-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Nachbeben gepaart mit Schildschlag (66,2% Siegrate, 1,1% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Amulett der eisernen Solari > Ritterschwur > Zekes Konvergenz mit Beschichtete Stahlkappen 64,0% Siegrate gegen Xerath liefert.
Totale Kartenkontrolle: Rell dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (1,09 vs 0,98 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,11 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Qualität über Quantität: Rell gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (303 vs 732/min) zeigt die 52,8% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Rell führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,8%) als auch bei der KDA (2,90 vs 2,60) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Rell Support | Gegen | Xerath Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
52,8% | Matchup-Winrate | 47,2% |
50,54% | Rollen-Winrate | 49,28% |
#19 | Winrate-Rang | #35 |
4,3% | Pickrate | 3,2% |
2,9 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
298 | Gold pro Minute | 336 |
1,09 | Wards pro Minute | 0,98 |
303 | Schaden pro Minute | 732 |
Das Rell gegen Xerath Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Rell verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Xerath verursacht hauptsächlich magischen Schaden (94.77%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Rell ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 1 unter den Supports) (gegenüber Rang 7 für Xerath), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,6 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Rell-Spieler sollte konstanten Druck auf Xerath ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1&…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
+65 Gesundheit
+10% Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18