Rell Support kesulitan melawan Xerath (47,2% win rate) berdasarkan 459 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Rell.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.16 (25.16) untuk pertandingan Rell Support vs Xerath Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 64,0% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Rell (3,9%, posisi ke-18 dari 53 champion Support) secara rutin menghadapi Xerath (3,2%, posisi ke-24). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Aftershock + Shield Bash (66,2% win rate) plus itemisasi optimal Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Zeke's Convergence, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 47,2% menjadi 64,0% - berpotensi mengubah permainan.
Keunggulan vision: Meskipun kalah dalam pertandingan langsung, warding superior Rell (1,09 ward/menit, ke-1 di antara support) dapat mengubah team fight dan objective untuk keuntungan Anda. Kalah di semua aspek: Xerath unggul baik dalam win rate pertandingan (52,8%) maupun damage (785 vs 309/menit). Rell harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Rell mempertahankan KDA yang lebih baik (2,70, peringkat 17 vs peringkat 24 untuk Xerath), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Rell Support | Lawan | Xerath Support |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
47,2% | Winrate Matchup | 52,8% |
48,99% | Winrate Role | 49,59% |
#43 | Peringkat Winrate | #33 |
3,9% | Pickrate | 3,2% |
2,7 | Rata-rata KDA | 2,6 |
302 | Gold per Minute | 331 |
1,09 | Wards per Minute | 0,98 |
309 | Damage per Minute | 785 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Rell tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Xerath memberikan damage utama berupa magic damage (92.49%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Rell adalah kontrol vision yang superior (peringkat 1 di antara support) (versus 9 untuk Xerath), yang memberikan kontrol map dan keamanan tim yang lebih baik di area penting. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,6 versus 2,7) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Rell untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Xerath, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Saat Flash sedang cooldown, akan digantikan dengan Hexflash.Hexflash: Kamu bisa…
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
+8 Percepatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…
Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan…
+8 Percepatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
+65 Kesehatan
+10% Ketahanan dan Resistensi Perlambatan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18