Релл как саппорт проигрывает Зерат (47,2% винрейт) на основе 459 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Релл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.16 (25.16) для противостояния Релл Саппорт против Зерат Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,0% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Релл (3,9%, 18-е место из 53 Саппорт чемпионов) регулярно встречается с Зерат (3,2%, 24-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Удар щитом (66,2% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика и Бронированные сапоги повышает шансы с 47,2% до 64,0% - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Релл проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (1,09 вардов/мин, 1-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Зерат доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,8%) и превосходит в уроне (785 против 309/мин у Релл). Релл может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,70 (17-е место против 24 у Зерат), Релл статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Релл относительно KDA который демонстрирует Зерат не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Релл Саппорт | Против | Зерат Саппорт |
---|---|---|
B | Тир | B+ |
47,2% | Винрейт Матчапа | 52,8% |
48,99% | Винрейт Роли | 49,59% |
#43 | Рейтинг Винрейта | #33 |
3,9% | Пикрейт | 3,2% |
2,7 | Средний KDA | 2,6 |
302 | Золото в минуту | 331 |
1,09 | Варды в минуту | 0,98 |
309 | Урон в минуту | 785 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Релл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зерат наносит преимущественно магический урон (92.49%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Релл является превосходный вижн-контроль (1-е место среди саппортов) (против 9-е место) у Зерат, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,6 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Релл критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зерат, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…
Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
+65 здоровья
+10% упорства и сопротивления замедлению
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18