Релл как саппорт проигрывает Пантеон (48,5% винрейт) на основе 506 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Релл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Релл Саппорт против Пантеон Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 79,5% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Релл (2,9%, 26-е место из 52 Саппорт чемпионов) регулярно встречается с Пантеон (3,2%, 23-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Несмотря на одинаковый B тир, Релл уступает Пантеон (выигрывая лишь 48,5% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Пантеон оказывается более эффективной игровых механик Релл. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Удар щитом (100,0% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика и Бронированные сапоги повышает шансы с 48,5% до 79,5% - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Релл проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (0,97 вардов/мин, 9-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Пантеон доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,5%) и превосходит в уроне (664 против 324/мин у Релл). Релл может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,80 (16-е место против 48 у Пантеон), Релл статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Релл относительно KDA который демонстрирует Пантеон не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Релл Саппорт | Против | Пантеон Саппорт |
|---|---|---|
| B | Тир | B |
| 48,5% | Винрейт Матчапа | 51,5% |
| 48,92% | Винрейт Роли | 49,23% |
| #39 | Рейтинг Винрейта | #34 |
| 2,9% | Пикрейт | 3,2% |
| 2,8 | Средний KDA | 2,0 |
| 291 | Золото в минуту | 342 |
| 0,97 | Варды в минуту | 0,93 |
| 324 | Урон в минуту | 664 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Релл против Пантеон саппорт ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Релл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Пантеон наносит в основном физический урон (89.27%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Релл является превосходный вижн-контроль (9-е место среди саппортов) (против 17-е место) у Пантеон, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,0 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Релл критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Пантеон, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

+65 здоровья























