Pantheon Support dominál Rell felett (43,9% győzelmi arány) 506 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Rell játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Rell Support vs Pantheon Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,5%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Rell (4,6%, 18. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Pantheon-val (2,9%, 26. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Rell magasabb tier besorolása ellenére Pantheon az összecsapások 56,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Pantheon képességei specifikusan counterolják Rell játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Utórengés + Pajzscsapás kombináció (100,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Lovagi eskü, Zeke szövetsége és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 43,9%-ról 79,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Rell kiváló ward elhelyezése (1,05 ward/perc, 2. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (56,1%), mind damage-ben (596 vs 312/perc). Rell-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Rell jobb KDA-t tart fenn (2,90, 11. hely vs 48. Pantheon-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Rell Support | Ellen | Pantheon Support |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
43,9% | Matchup Winrate | 56,1% |
50,46% | Szerepkör Winrate | 48,59% |
#17 | Winrate Rangsor | #40 |
4,6% | Pick Arány | 2,9% |
2,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
302 | Arany per Perc | 332 |
1,05 | Ward per Perc | 0,96 |
312 | Sebzés per Perc | 596 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.55%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Rell fontos előnye a kiváló látásirányítás (2. helyen áll a támogatók között) (a Pantheon 9. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rell játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
+65 Életerő