Rell Support rosszul áll Rakan ellen (47,5% győzelmi arány) 774 játék alapján. Ez nehéz párosítás Rell játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rell Support vs Rakan Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Rell (2,9%, 26. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Rakan-val (4,0%, 18. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Utórengés + Pajzscsapás kombináció (56,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Zeke szövetsége, Lovagi eskü, Tüskevért és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,5%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,97 vs 1,07 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. A damage nem egyenlő győzelemmel: Rell több damage-et ad le (324 vs 276/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,80) 47,5%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Rell Support | Ellen | Rakan Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 47,5% | Matchup Winrate | 52,5% |
| 48,92% | Szerepkör Winrate | 49,24% |
| #39 | Winrate Rangsor | #33 |
| 2,9% | Pick Arány | 4,0% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 291 | Arany per Perc | 282 |
| 0,97 | Ward per Perc | 1,07 |
| 324 | Sebzés per Perc | 276 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Rakan vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rakan kiváló látásirányításával, aki 2. helyen áll (az Rell 9. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rell játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Rakan játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
























