Rell Support előnyben van Lux ellen (52,0% győzelmi arány) 693 játék alapján. A párosítás Rell javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Rell Support vs Lux Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,7%-ig ebben a párharcban.
3,8%-os népszerűséggel Rell folyamatosan találkozik a meta-domináló Lux-val (6,9%, 7. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Rell teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Rell magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Rell 29. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Utórengés Pajzscsapás-vel párosítva (51,0% győzelmi arány, 15,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Az iron solarik medálja > Lovagi eskü > Tüskevért item sorrend Acélozott bakancs-vel 79,7%-os győzelmi arányt nyújt Lux ellen.
Teljes térkép kontroll: Rell dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,92 vs 0,91 ward/perc). A plusz 0,01 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Rell okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (321 vs 653/perc), a 52,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Rell vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Rell Support | Ellen | Lux Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
49,90% | Szerepkör Winrate | 48,44% |
#29 | Winrate Rangsor | #46 |
3,8% | Pick Arány | 6,9% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,4 |
305 | Arany per Perc | 331 |
0,92 | Ward per Perc | 0,91 |
321 | Sebzés per Perc | 653 |
Az Rell versus Lux párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lux elsősorban mágikus sebzést okoz (86.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Rell fontos előnye a kiváló látásirányítás (12. helyen áll a támogatók között) (a Lux 15. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Rell játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lux-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között