Rell Support tem vantagem contra Lux (51,6% de vitórias) em 693 partidas registradas. O duelo pende para Rell.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Rell Support vs Lux Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,7% neste confronto.
Com 2,9% de popularidade, Rell constantemente encontra o dominante Lux (6,5%, 9º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Rell no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Rell reclama uma vantagem significativa de 51,6% vs 48,4%. O kit de Rell sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Pós-choque combinada com Golpe de Escudo (51,0% de taxa de vitória, 15,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Medalhão dos Solari de Ferro > Juramento do Cavaleiro > Armadura de Espinhos com Botas Galvanizadas de Aço entrega 79,7% de taxa de vitória contra Lux.
Controle total do mapa: Rell domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,97 vs 0,87 wards/min). Suas 0,10 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Rell vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (324 vs 617/min), a taxa de vitória de 51,6% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Rell lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,6%) quanto no KDA (2,80 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
| Rell Support | Contra | Lux Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,6% | Winrate do Matchup | 48,4% |
| 48,92% | Winrate da Rota | 48,80% |
| #39 | Ranking de Winrate | #43 |
| 2,9% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,4 |
| 291 | Ouro por Minuto | 312 |
| 0,97 | Wards por Minuto | 0,87 |
| 324 | Dano por Minuto | 617 |
Embora estatisticamente Rell seja ligeiramente mais forte que Lux como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Rell causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (88.97%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Rell é o controle de visão superior (classificado em 9º entre os suportes) (versus 29º para Lux), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Rell manter pressão constante sobre Lux, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

+8 de Aceleração de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18






















