Rell Support sofre contra Lux (48,1% de vitórias) em 954 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Rell.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Rell Support vs Lux Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 4,6% de popularidade, Rell constantemente encontra o dominante Lux (6,4%, 8º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Rell no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Rell, Lux vence 52,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Lux especificamente countera o estilo de jogo de Rell, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pós-choque + Golpe de Escudo (57,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Medalhão dos Solari de Ferro, Juramento do Cavaleiro, Convergência de Zeke e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,1% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Rell (1,05 wards/min, 2º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Lux lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no dano (578 vs 312/min). Rell deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Rell mantém melhor KDA (2,90, 11º lugar vs 30º para Lux), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Rell Support | Contra | Lux Support |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
48,1% | Winrate do Matchup | 52,0% |
50,46% | Winrate da Rota | 48,11% |
#17 | Ranking de Winrate | #44 |
4,6% | Taxa de Pick | 6,4% |
2,9 | KDA Médio | 2,4 |
302 | Ouro por Minuto | 331 |
1,05 | Wards por Minuto | 0,81 |
312 | Dano por Minuto | 578 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Rell contra Lux como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Rell causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (88.34%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Rell é o controle de visão superior (classificado em 2º entre os suportes) (versus 40º para Lux), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Rell evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lux, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18