Rell Support rosszul áll Zyra ellen (48,4% győzelmi arány) 464 játék alapján. Ez nehéz párosítás Rell játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Rell Support vs Zyra Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Rell (4,6%, 18. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zyra-val (2,9%, 25. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Rell magasabb tier besorolása ellenére Zyra az összecsapások 51,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Zyra képességei specifikusan counterolják Rell játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Felnyitott varázskönyv + Hextech villantó kombináció (80,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Lovagi eskü, Zeke szövetsége és Higanyléptek növeli az esélyeidet 48,4%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Rell kiváló ward elhelyezése (1,05 ward/perc, 2. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Zyra vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind damage-ben (749 vs 312/perc). Rell-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Rell jobb KDA-t tart fenn (2,90, 11. hely vs 41. Zyra-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Rell Support | Ellen | Zyra Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
50,46% | Szerepkör Winrate | 50,05% |
#17 | Winrate Rangsor | #21 |
4,6% | Pick Arány | 2,9% |
2,9 | Átlagos KDA | 2,2 |
302 | Arany per Perc | 328 |
1,05 | Ward per Perc | 0,84 |
312 | Sebzés per Perc | 749 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Rell versus Zyra párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Zyra elsősorban mágikus sebzést okoz (89.62%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Rell fontos előnye a kiváló látásirányítás (2. helyen áll a támogatók között) (a Zyra 34. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rell játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Zyra játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az egyik idézői varázslatodat egy másik, egyszer használható idézői varázslatra cserélhet…
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
+8 Képesség siettetés
+2% Mozgási sebesség
+65 Életerő
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között