Support Matchup

Rell vs Zyra

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Rell

Rell

a Vasszűz
Support
Rell Support Összesített Winrate
50,46%

Matchup Winrate

48,4%
Rell vs Zyra Győzelmek
51,6%
Zyra vs Rell Győzelmek
Zyra

Zyra

a tövisek úrnője
Support
Zyra Support Összesített Winrate
50,05%

Rell vs Zyra - Support párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Rell Support vs Zyra Support - Ki az erősebb?

Rell Support rosszul áll Zyra ellen (48,4% győzelmi arány) 464 játék alapján. Ez nehéz párosítás Rell játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Rell Support vs Zyra Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Rell (4,6%, 18. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zyra-val (2,9%, 25. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Rell magasabb tier besorolása ellenére Zyra az összecsapások 51,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Zyra képességei specifikusan counterolják Rell játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Felnyitott varázskönyv + Hextech villantó kombináció (80,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Lovagi eskü, Zeke szövetsége és Higanyléptek növeli az esélyeidet 48,4%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Rell kiváló ward elhelyezése (1,05 ward/perc, 2. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Zyra vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind damage-ben (749 vs 312/perc). Rell-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Rell jobb KDA-t tart fenn (2,90, 11. hely vs 41. Zyra-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Rell vs Zyra - Support statisztika összehasonlítás

Rell Support
Rell Support
Ellen
Zyra Support
Zyra Support
A+TierA
48,4%Matchup Winrate51,6%
50,46%Szerepkör Winrate50,05%
#17Winrate Rangsor#21
4,6%Pick Arány2,9%
2,9Átlagos KDA2,2
302Arany per Perc328
1,05Ward per Perc0,84
312Sebzés per Perc749

Hogyan győzd le Zyra-t Rell-nal/nel (Support)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Rell versus Zyra párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Zyra elsősorban mágikus sebzést okoz (89.62%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Rell fontos előnye a kiváló látásirányítás (2. helyen áll a támogatók között) (a Zyra 34. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Rell Support versus Zyra Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rell játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Zyra játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Rell vs Zyra: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,0% Győzelmi Arány77,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,0% Győzelmi Arány77,1% Választási Arány

Rell vs Zyra: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
Utórengés
Utórengés Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállásaid 80%-ával megnő a páncélod és a varázsellenállásod. Ezt követően kitör belőled az energia, varázssebzést okozva a közelben lévő ellenfeleknek.

Sebzés: 25–120 (+ a bónusz életerőd 8%-a)
Töltési idő: 20 másodperc

Az Utórengésből nyerhető ellenállási bónusz határértékei: 80–150 (a szinttől függően)

Utórengés

Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Pajzscsapás
Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Secondary Path
Ihlet
Hextech villantó
Hextech villantó Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.

Hexvillanás: 2 másodperces varázslás után egy új helyre ugrasz.

Töltési idő: 20 másodperc. Ha hősök ellen kezdesz harcolni, 10 másodperces töltési idő kezdődik.

Hextech villantó

Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,8% Győzelmi Arány60,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Ihlet
Felnyitott varázskönyv
Felnyitott varázskönyv Az egyik idézői varázslatodat egy másik, egyszer használható idézői varázslatra cserélheted. Minden kicserélt egyedi idézői varázslat véglegesen 25 másodperccel csökkenti a csere töltési idejét (kezdeti töltési idő: 5 perc).

Az első cserére 6 perc után van lehetőséged.

Idézői varázslatokat csak harcon kívül lehet cserélni.
A kicserélt idézői varázslat használata után 3 további cserének kell eltelnie, mielőtt ismét kiválaszthatnád az elsőként cserélt varázslatot.
A Sújtás sebzése két idézőivarázslat-csere után nő.

Felnyitott varázskönyv

Az egyik idézői varázslatodat egy másik, egyszer használható idézői varázslatra cserélhet…

Hextech villantó
Hextech villantó Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.

Hexvillanás: 2 másodperces varázslás után egy új helyre ugrasz.

Töltési idő: 20 másodperc. Ha hősök ellen kezdesz harcolni, 10 másodperces töltési idő kezdődik.

Hextech villantó

Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Secondary Path
Boszorkányság
Zivatarpalást
Zivatarpalást Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig tart, és ezalatt áthaladhatsz más egységeken.

Növekedés: 14%–40% mozgási sebesség az idézői varázslat töltési idejétől függően. (A hosszabb töltési idővel rendelkező idézői varázslatok több mozgási sebességet biztosítanak.)

Zivatarpalást

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

+2% Mozgási sebesség
+2% Mozgási sebesség +2% Mozgási sebesség

+2% Mozgási sebesség

+2% Mozgási sebesség

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

80,5% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány

Rell vs Zyra: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,2% Győzelmi Arány70,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,1% Győzelmi Arány33,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
46,9% Győzelmi Arány30,4% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
55,7% Győzelmi Arány19,3% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Odaadás
200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
Zeke szövetsége
Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Fagyostűz-vihar
A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
Lovagi eskü
Lovagi eskü (2300 arany) 200 életerő
40 páncél
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Áldozat
Amikor a Méltó szövetségesed közelében tartózkodsz, az általa elszenvedett sebzés 12%-át átveszed, és az általa hősöknek okozott sebzés 10%-át életerőként nyered vissza.Eskü (0 mp)
Kijelöl egy Méltó szövetségest.
53,9% Győzelmi Arány12,4% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
0,0% Győzelmi Arány19,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,2% Győzelmi Arány70,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
55,7% Győzelmi Arány19,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,3% Győzelmi Arány8,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,1% Győzelmi Arány33,3% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Az iron solarik medálja
Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Odaadás
200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
Lovagi eskü
Lovagi eskü (2300 arany) 200 életerő
40 páncél
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Áldozat
Amikor a Méltó szövetségesed közelében tartózkodsz, az általa elszenvedett sebzés 12%-át átveszed, és az általa hősöknek okozott sebzés 10%-át életerőként nyered vissza.Eskü (0 mp)
Kijelöl egy Méltó szövetségest.
Zeke szövetsége
Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Fagyostűz-vihar
A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
99,9% Győzelmi Arány2,8% Választási Arány
Végső Build
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
98,6% Győzelmi Arány19,8% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
98,6% Győzelmi Arány19,8% Választási Arány

Rell vs Zyra: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Morzsoló csapás Rell varázssebzést okoz egy vonal mentén, valamint elpusztítja az eltalált ellenfelek pajzsát, és elkábítja őket.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Fémmágia: Lesújtás Lovas alakban: Rell leszáll a lováról, páncélt ölt, és a földre sújt, fellökve az ellenfeleket és erős pajzsot szerezve. Gyalogos alakban páncélt, varázsellenállást, megnövelt támadási sebességet és támadási hatótávot kap, de lelassul.

Gyalogos alakban: Rell újraformálja a hátasát, rövid időre felgyorsul, és fellöki a következő megtámadott ellenfelet.

W
W
W
W
W
E
E
Vad roham Passzív: Rell harcon kívüli mozgási sebessége megnő.

Aktív: Rell és egy szövetségese növekvő mozgási sebességre tesz szert, amely ellenfelek és egymás felé haladva megkétszereződik. A következő támadása felrobban és varázssebzést okoz.
E
E
E
E
E
R
R
Mágneses vihar Rell mágneses energiát szabadít fel, és nagy erővel maga felé húzza a közeli ellenfeleket. Ezután Rell rövid ideig folyamatosan maga felé húzza a közeli ellenfeleket, és folyamatos varázssebzést okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
52,8% Győzelmi Arány69,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Morzsoló csapás Rell varázssebzést okoz egy vonal mentén, valamint elpusztítja az eltalált ellenfelek pajzsát, és elkábítja őket.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Fémmágia: Lesújtás Lovas alakban: Rell leszáll a lováról, páncélt ölt, és a földre sújt, fellökve az ellenfeleket és erős pajzsot szerezve. Gyalogos alakban páncélt, varázsellenállást, megnövelt támadási sebességet és támadási hatótávot kap, de lelassul.

Gyalogos alakban: Rell újraformálja a hátasát, rövid időre felgyorsul, és fellöki a következő megtámadott ellenfelet.

W
W
W
W
W
R
E
Vad roham Passzív: Rell harcon kívüli mozgási sebessége megnő.

Aktív: Rell és egy szövetségese növekvő mozgási sebességre tesz szert, amely ellenfelek és egymás felé haladva megkétszereződik. A következő támadása felrobban és varázssebzést okoz.
E
E
E
E
E
R
R
Mágneses vihar Rell mágneses energiát szabadít fel, és nagy erővel maga felé húzza a közeli ellenfeleket. Ezután Rell rövid ideig folyamatosan maga felé húzza a közeli ellenfeleket, és folyamatos varázssebzést okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
91,3% Győzelmi Arány1,1% Választási Arány

Játék Ellene Zyra

  • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
  • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
  • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
  • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
  • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.