Zyra Support dominál Rell felett (46,0% győzelmi arány) 464 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Rell játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rell Support vs Zyra Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Rell (2,9%, 26. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zyra-val (3,3%, 29. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Felnyitott varázskönyv + Hextech villantó kombináció (80,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Lovagi eskü, Zeke szövetsége és Higanyléptek növeli az esélyeidet 46,0%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,97 vs 0,99 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. Minden téren felülmúlva: Zyra vezet mind matchup győzelmi arányban (54,1%), mind damage-ben (701 vs 324/perc). Rell-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Rell jobb KDA-t tart fenn (2,80, 16. hely vs 39. Zyra-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Rell Support | Ellen | Zyra Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 46,0% | Matchup Winrate | 54,1% |
| 48,92% | Szerepkör Winrate | 51,24% |
| #39 | Winrate Rangsor | #13 |
| 2,9% | Pick Arány | 3,3% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 291 | Arany per Perc | 321 |
| 0,97 | Ward per Perc | 0,99 |
| 324 | Sebzés per Perc | 701 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Rell által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Zyra elsősorban mágikus sebzést okoz (89.33%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Zyra kiváló látásirányításával, aki 4. helyen áll (az Rell 9. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rell játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Zyra játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az egyik idézői varázslatodat egy másik, egyszer használható idézői varázslatra cserélhet…

Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

+8 Képesség siettetés

+2% Mozgási sebesség

+65 Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között






















