Support Matchup

Rell vs Zyra

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Rell

Rell

Żelazna Mścicielka
Support
Rell Support Ogólny Winrate
48,92%

Matchup Winrate

46,0%
Rell vs Zyra Wygrane
54,1%
Zyra vs Rell Wygrane
Zyra

Zyra

Wiedźma Cierni
Support
Zyra Support Ogólny Winrate
51,24%

Rell vs Zyra - Przewodnik starcia Support patch 15.24 (25.24)

Rell Support vs Zyra Support - Kto jest silniejszy?

Zyra Support dominuje Rell (46,0% win rate) na podstawie 464 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Rell.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rell Support vs Zyra Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Zrównoważone starcie mety: Rell (2,9%, 26. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Zyra (3,3%, 29. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Rozpieczętowana Księga Czarów + Hextechowy Błyskalazek (80,5% win rate) plus optymalna itemizacja Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a i Obuwie Merkurego zwiększa twoje szanse z 46,0% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.

Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,97 vs 0,99 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Przeklasowany na całej linii: Zyra prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,1%) jak i damage (701 vs 324/min). Rell musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Rell utrzymuje lepsze KDA (2,80, 16. miejsce vs 39. dla Zyra), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.

Rell vs Zyra - Porównanie statystyk Support

Rell Support
Rell Support
Przeciwko
Zyra Support
Zyra Support
BTierA+
46,0%Winrate Matchupu54,1%
48,92%Winrate Roli51,24%
#39Ranking Winrate#13
2,9%Pickrate3,3%
2,8Średnie KDA2,2
291Złoto na minutę321
0,97Wardy na minutę0,99
324Obrażenia na minutę701

Jak pokonać Zyra grając Rell (Support)

Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.

Obrażenia magiczne zadawane przez Rell pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Zyra stawia głównie na obrażenia magiczne (89.33%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Zyra, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 9. miejscem dla Rell) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Rell Support przeciwko Zyra Support

Przeciwko Zyra najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Rell vs Zyra: Support Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
50,0% Win Rate77,1% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
50,0% Win Rate77,1% Pick Rate

Rell vs Zyra: Support Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Reperkusje
Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80‑150 pkt. (zależnie od poziomu)

Reperkusje

Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Grzmotnięcie Tarczą
Grzmotnięcie Tarczą Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30(+2.5% dodatkowego zdrowia)(+15.0% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.

Grzmotnięcie Tarczą

Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Niezachwiany
Niezachwiany Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.

Niezachwiany

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Secondary Path
Inspiracja
Hextechowy Błyskalazek
Hextechowy Błyskalazek Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.

Hexabłysk: Przygotowuj przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.

Czas odnowienia: 20 sek. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.

Hextechowy Błyskalazek

Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

52,8% Win Rate60,5% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Inspiracja
Rozpieczętowana Księga Czarów
Rozpieczętowana Księga Czarów Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybrany wyjątkowy czar przywoływacza na stałe skraca czas odnowienia wymiany o 25 sek. (początkowy czas odnowienia wymiany wynosi 5 min).

Pierwsza wymiana jest możliwa po 6 min.

Czary przywoływacza można wymieniać wyłącznie poza walką.
Po użyciu wymienionego czaru przywoływacza musisz dokonać wymiany następującą liczbę razy: 3, zanim pierwszy czar stanie się ponownie dostępny.
Obrażenia zadawane przez Porażenie zostają zwiększone po dwóch wymianach czaru przywoływacza.

Rozpieczętowana Księga Czarów

Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…

Hextechowy Błyskalazek
Hextechowy Błyskalazek Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.

Hexabłysk: Przygotowuj przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.

Czas odnowienia: 20 sek. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.

Hextechowy Błyskalazek

Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 14-40% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).

Płaszcz Nimbu

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Chyżość
Chyżość Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

+2% prędkości ruchu
+2% prędkości ruchu +2% prędkości ruchu

+2% prędkości ruchu

+2% prędkości ruchu

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

80,5% Win Rate1,5% Pick Rate

Rell vs Zyra: Support Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
53,2% Win Rate70,7% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

49,1% Win Rate33,3% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
46,9% Win Rate30,4% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
55,7% Win Rate19,3% Pick Rate
Core Build
Rozgrzany Klejnot
Rozgrzany Klejnot (800 złota) 200 pkt. zdrowia
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Naszyjnik Żelaznych Solari
Naszyjnik Żelaznych Solari (2200 złota) 200 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oddanie
Zapewniasz pobliskim sojusznikom 200-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a (2200 złota) 300 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Nawałnica Mroźnego Ognia
Rzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.
Przysięga Rycerska
Przysięga Rycerska (2300 złota) 200 pkt. zdrowia
40 pkt. pancerza
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Poświęcenie
Gdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 12% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 10% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)
Wyznacz Godnego sojusznika.
53,9% Win Rate12,4% Pick Rate
Finalny build
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
0,0% Win Rate19,8% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
53,2% Win Rate70,7% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
55,7% Win Rate19,3% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
53,3% Win Rate8,3% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

49,1% Win Rate33,3% Pick Rate
Core Build
Rozgrzany Klejnot
Rozgrzany Klejnot (800 złota) 200 pkt. zdrowia
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Naszyjnik Żelaznych Solari
Naszyjnik Żelaznych Solari (2200 złota) 200 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oddanie
Zapewniasz pobliskim sojusznikom 200-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.
Przysięga Rycerska
Przysięga Rycerska (2300 złota) 200 pkt. zdrowia
40 pkt. pancerza
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Poświęcenie
Gdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 12% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 10% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)
Wyznacz Godnego sojusznika.
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a (2200 złota) 300 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Nawałnica Mroźnego Ognia
Rzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.
99,9% Win Rate2,8% Pick Rate
Finalny build
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
80 pkt. odporności na magię
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Zmora Maga
Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
98,6% Win Rate19,8% Pick Rate
Inne przedmioty
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
80 pkt. odporności na magię
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Zmora Maga
Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
98,6% Win Rate19,8% Pick Rate

Rell vs Zyra: Support Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Roztrzaskujące Uderzenie Rell zadaje obrażenia magiczne jednostkom w linii, niszcząc ich tarcze i ogłuszając je.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ferromancja: Roztrzaskanie Na koniu: Rell w swojej zbroi z hukiem zeskakuje na ziemię, podrzucając wrogów i zyskując wytrzymałą tarczę. Podczas poruszania się pieszo Rell zyskuje pancerz, odporność na magię, prędkość ataku i zasięg ataku, ale zostaje spowolniona.

Pieszo: Rell tworzy swojego wierzchowca, zyskując premię do prędkości ruchu i podrzucając pierwszego wroga, którego zaatakuje.

W
W
W
W
W
E
E
Pełna Irytacja Umiejętność bierna: Rell zyskuje prędkość ruchu poza walką.

Użycie: Rell i sojusznik zyskują zwiększającą się prędkość ruchu. Wartość jest podwojona, gdy poruszają się w swoim kierunku lub w stronę wrogów. Jej następny atak eksploduje i zada obrażenia magiczne.
E
E
E
E
E
R
R
Burza Magnetyczna Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell przez krótki czas stale przyciąga pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im obrażenia magiczne w czasie.
R
R
R
Kolejność maksowania: W > E > Q
52,8% Win Rate69,3% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Roztrzaskujące Uderzenie Rell zadaje obrażenia magiczne jednostkom w linii, niszcząc ich tarcze i ogłuszając je.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ferromancja: Roztrzaskanie Na koniu: Rell w swojej zbroi z hukiem zeskakuje na ziemię, podrzucając wrogów i zyskując wytrzymałą tarczę. Podczas poruszania się pieszo Rell zyskuje pancerz, odporność na magię, prędkość ataku i zasięg ataku, ale zostaje spowolniona.

Pieszo: Rell tworzy swojego wierzchowca, zyskując premię do prędkości ruchu i podrzucając pierwszego wroga, którego zaatakuje.

W
W
W
W
W
R
E
Pełna Irytacja Umiejętność bierna: Rell zyskuje prędkość ruchu poza walką.

Użycie: Rell i sojusznik zyskują zwiększającą się prędkość ruchu. Wartość jest podwojona, gdy poruszają się w swoim kierunku lub w stronę wrogów. Jej następny atak eksploduje i zada obrażenia magiczne.
E
E
E
E
E
R
R
Burza Magnetyczna Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell przez krótki czas stale przyciąga pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im obrażenia magiczne w czasie.
R
R
R
Kolejność maksowania: W > E > Q
91,3% Win Rate1,1% Pick Rate

Gra przeciwko Zyra

  • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
  • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
  • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
  • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
  • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.