Rell Support ma niewielką przewagę nad Fiddlesticks (51,1% win rate) na podstawie 551 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Rell.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Rell Support vs Fiddlesticks Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,8% w tym starciu.
Rell utrzymuje stabilną 4,3% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Fiddlesticks (0,7%, 43. miejsce spośród 51 championów na Support). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Rell (A+ vs A) przekłada się na solidne 51,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Rell zajmuje 19. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Grzmotnięcie Tarczą (65,7% win rate, 12,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a > Przecieracz Szlaków z Pancerniaki dostarcza 63,8% win rate przeciwko Fiddlesticks.
Całkowita kontrola mapy: Rell dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,09 vs 0,72 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,37 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Rell wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (303 vs 522/min), 51,1% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Rell prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,1%) jak i KDA (2,90 vs 2,10) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Rell Support | Przeciwko | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
51,1% | Winrate Matchupu | 48,9% |
50,54% | Winrate Roli | 51,78% |
#19 | Ranking Winrate | #8 |
4,3% | Pickrate | 0,7% |
2,9 | Średnie KDA | 2,1 |
298 | Złoto na minutę | 307 |
1,09 | Wardy na minutę | 0,72 |
303 | Obrażenia na minutę | 522 |
Chociaż statystycznie Rell ma lekką przewagę nad Fiddlesticks jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rell pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Fiddlesticks stawia głównie na obrażenia magiczne (91.53%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Rell jest lepsza kontrola wizji (1. miejsce wśród supportów w porównaniu z 51. miejscem dla Fiddlesticks). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Fiddlesticks, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
+8 pośpiechu umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18