Rell Support ma przewagę nad Bard (52,4% win rate) na podstawie 725 gier. Matchup przechyla się na korzyść Rell.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Rell Support vs Bard Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 78,5% w tym starciu.
Z 4,6% popularnością Rell stale napotyka dominującego w mecie Bard (5,3%, 13. miejsce spośród 51 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Rell w obecnym patchu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na A+-tier, ale Rell zdobywa znaczącą przewagę 52,4% vs 47,6%. Kit Rell lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Grzmotnięcie Tarczą (71,9% win rate, 1,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Konwergencja Zeke'a > Naszyjnik Żelaznych Solari > Przysięga Rycerska z Pancerniaki dostarcza 78,5% win rate przeciwko Bard.
Całkowita kontrola mapy: Rell dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,05 vs 0,91 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,14 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Rell wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (312 vs 460/min), 52,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Rell bierze matchup (52,4%) mimo niższego KDA (2,90 vs 3,10). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Rell Support | Przeciwko | Bard Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
52,4% | Winrate Matchupu | 47,6% |
50,46% | Winrate Roli | 50,55% |
#17 | Ranking Winrate | #14 |
4,6% | Pickrate | 5,3% |
2,9 | Średnie KDA | 3,1 |
302 | Złoto na minutę | 309 |
1,05 | Wardy na minutę | 0,91 |
312 | Obrażenia na minutę | 460 |
Starcie Rell przeciwko Bard jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rell pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Bard ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Istotną przewagą Rell jest lepsza kontrola wizji (2. miejsce wśród supportów w porównaniu z 23. miejscem dla Bard). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,1 w porównaniu z 2,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Bard, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
+8 pośpiechu umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
+65 pkt. zdrowia