Rell Support radzi sobie dobrze przeciwko Seraphine (53,1% win rate) na podstawie 509 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Rell.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Rell Support vs Seraphine Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Rell (4,3%, 18. miejsce spośród 51 championów na Support) regularnie spotyka Seraphine (3,5%, 22. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Rell (A+ vs B+) przekłada się na solidne 53,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Rell zajmuje 19. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Rozpieczętowana Księga Czarów w parze z Hextechowy Błyskalazek (75,4% win rate, 1,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a > Przysięga Rycerska z Pancerniaki dostarcza 70%+ win rate przeciwko Seraphine.
Całkowita kontrola mapy: Rell dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,09 vs 0,89 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,20 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Rell wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (303 vs 415/min), 53,1% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Rell prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,1%) jak i KDA (2,90 vs 2,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Rell Support | Przeciwko | Seraphine Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
53,1% | Winrate Matchupu | 46,9% |
50,54% | Winrate Roli | 49,79% |
#19 | Ranking Winrate | #30 |
4,3% | Pickrate | 3,5% |
2,9 | Średnie KDA | 2,7 |
298 | Złoto na minutę | 312 |
1,09 | Wardy na minutę | 0,89 |
303 | Obrażenia na minutę | 415 |
Starcie Rell przeciwko Seraphine jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rell pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Seraphine stawia głównie na obrażenia magiczne (85.40%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Rell jest lepsza kontrola wizji (1. miejsce wśród supportów w porównaniu z 27. miejscem dla Seraphine). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Seraphine, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
+8 pośpiechu umiejętności
+2% prędkości ruchu
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18