Rell Support ma trudności przeciwko Seraphine (48,9% win rate) na podstawie 509 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Rell.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rell Support vs Seraphine Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,9% popularnością Rell stale napotyka dominującego w mecie Seraphine (4,9%, 15. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Rell w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Rozpieczętowana Księga Czarów + Hextechowy Błyskalazek (75,4% win rate) plus optymalna itemizacja Naszyjnik Żelaznych Solari, Konwergencja Zeke'a, Przysięga Rycerska i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 48,9% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Rell (0,97 wardów/min, 9. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,1%) jak i damage (446 vs 324/min). Rell musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 48,9% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Rell Support | Przeciwko | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 48,9% | Winrate Matchupu | 51,1% |
| 48,92% | Winrate Roli | 50,45% |
| #39 | Ranking Winrate | #22 |
| 2,9% | Pickrate | 4,9% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,8 |
| 291 | Złoto na minutę | 313 |
| 0,97 | Wardy na minutę | 0,94 |
| 324 | Obrażenia na minutę | 446 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Rell przeciwko Seraphine jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rell pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Seraphine stawia głównie na obrażenia magiczne (83.38%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Rell jest lepsza kontrola wizji (9. miejsce wśród supportów w porównaniu z 14. miejscem dla Seraphine). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach.
Przeciwko Seraphine najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

+8 pośpiechu umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…

Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

+8 pośpiechu umiejętności

+2% prędkości ruchu

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18






















