Support Matchup

Rell vs Seraphine

Patch: 15.18 (25.18)
Lig: Platin+
Rell

Rell

Demir İrade
Support
Rell Support Genel Win Rate
49,76%

Matchup Win Rate

45,0%
Rell vs Seraphine Galibiyetler
55,0%
Seraphine vs Rell Galibiyetler
Seraphine

Seraphine

Yükselen Yıldız
Support
Seraphine Support Genel Win Rate
49,44%

Rell vs Seraphine - Support karşılaşma rehberi yama 15.18 (25.18)

Rell Support vs Seraphine Support - Hangisi daha güçlü?

Seraphine Support, Rell'i domine ediyor (45,0% kazanma oranı) - 509 maç verisi. Rell oyuncuları için gerçekten zor bir eşleşme.

Sayfanın alt kısmında Rell Support vs Seraphine Support karşılaşması için 15.18 (25.18) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.

İstatistiksel matchup analizi

Dengeli meta çarpışması: Rell (%3,9, 52 Support şampiyonu arasında 19. sıra) düzenli olarak Seraphine ile karşılaşıyor (%3,1, 23. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Şaşırtıcı tersine dönüş: Rell'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Seraphine karşılaşmaların %55,0'ini kazanıyor. Bu Seraphine'nin setinin Rell'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Dizginsiz Büyü Kitabı + Hextech Sıçratıcısı kombinasyonu (%75,4 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Demir Solari'nin Broşu, Zeke'nin Ahengi, Şövalyenin Adağı ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %45,0'den %81,7'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.

Görüş avantajı: Doğrudan eşleşmeyi kaybetmesine rağmen, Rell'nin üstün totemlemesi (1,02 totem/dk, destekler arasında 4.) takım savaşlarını ve hedefleri lehinize çevirebilir. Her alanda geride: Seraphine hem eşleşme kazanma oranında (%55,0) hem de hasarda (464 vs 290/dk) önde. Rell makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Rell daha iyi KDA'yı koruyor (2,80, Seraphine için 18. vs 14. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.

Rell vs Seraphine - Support istatistik karşılaştırması

Rell Support
Rell Support
Karşı
Seraphine Support
Seraphine Support
B+TierB
45,0%Matchup Winrate55,0%
49,76%Rol Winrate49,44%
#32Winrate Sıralaması#35
3,9%Pick Oranı3,1%
2,8Ortalama KDA2,7
308Dakikada Altın290
1,02Dakikada Ward0,95
290Dakikada Hasar464

Rell ile Seraphine'i nasıl yenersin (Support)

Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.

Rell'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Seraphine ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%84.83), ek büyü direnci gerekebilir.

Rell'in önemli bir avantajı üstün görüş kontrolü (destekler arasında 4. sırada) (Seraphine için 12. sıraya karşı), bu da önemli harita bölgelerinde takım için daha iyi harita kontrolü ve güvenlik sağlar. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,7'a karşı 2,8) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.

Rell Support karşı Seraphine Support eşleşmesinin temel yönleri

Bu zor karşılaşmada, Rell oyuncusunun Seraphine oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.

Rell vs Seraphine: Support Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Tutuştur
Tutuştur Hedef rakip şampiyona zaman içinde gerçek hasar verir ve hedefin bu esnada elde ettiği iyileştirme etkilerini azaltır.
50,7% Kazanma80,8% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Tutuştur
Tutuştur Hedef rakip şampiyona zaman içinde gerçek hasar verir ve hedefin bu esnada elde ettiği iyileştirme etkilerini azaltır.
50,7% Kazanma80,8% Seçilme Oranı

Rell vs Seraphine: Support Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
Azim
Artçı Şok
Artçı Şok Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 saniyeliğine 35 + ilave dirençlerinin %80 kadarına eşdeğer miktarda arttırır. Sonrasında infilak ederek yakındaki rakiplere büyü hasarı verir.

Hasar: 25 ila 120 (+ ilave canının %8 kadarı)
Bekleme Süresi: 20 sn.

Artçı Şok'un sağladığı dirençler seviyeye bağlı olarak 80 ila 150 ile sınırlıdır.

Artçı Şok

Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…

Kalkan Darbesi
Kalkan Darbesi Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5 ila 30(+%2.5 İlave Can)(+%15.0 Yeni Kalkan Miktarı) İlave Değişken Hasar verir.

Bu etkiyi kullanmak için kalkan tükendikten sonra en fazla 2 saniyen daha vardır.

Kalkan Darbesi

Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…

Kemik Zırh
Kemik Zırh Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir.

Süre: 1.5 sn.
Bekleme Süresi: 55 sn.

Kemik Zırh

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Gözü Kara
Gözü Kara Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6 ila 12 Zırh ve Büyü Direnci kazandırır.

Gözü Kara

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…

Secondary Path
İlham
Hextech Sıçratıcısı
Hextech Sıçratıcısı Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.

Hex-sıçra: 2 saniye yoğunlaşarak yeni bir noktaya sıçrarsın.

Bekleme Süresi: 20 saniye. Şampiyonlarla çatışmaya girdiğinde 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.

Hextech Sıçratıcısı

Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.Hex-sıçra: 2 saniye yoğ…

Kozmik Sezgi
Kozmik Sezgi +18 Sihirdar Büyüsü Hızı
+10 Eşya Hızı

Kozmik Sezgi

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

Uyarlanabilir
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma +8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma

+8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

48,6% Kazanma57,7% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
İlham
Dizginsiz Büyü Kitabı
Dizginsiz Büyü Kitabı Seçili sihirdar büyülerinden birini yeni ve tek kullanımlık bir sihirdar büyüsüyle değiştirebilirsin. Değiştirirken seçtiğin her farklı sihirdar büyüsü, değiştirme bekleme süresini 25 sn. azaltır (değiştirme bekleme süresi başlangıçta 5 dakikadır).

İlk değiştirmeni 6. dakikada yapabilirsin.

Sihirdar büyüleri yalnızca çatışma dışında değiştirilebilir.
Değiştirme sonucu kazandığın bir sihirdar büyüsünü kullandıktan sonra yeniden seçebilmen için, sihirdar büyülerini 3 kez daha değiştirmen gerekir.
Çarp'ın hasarı, sihirdar büyülerini iki defa değiştirdikten sonra artar.

Dizginsiz Büyü Kitabı

Seçili sihirdar büyülerinden birini yeni ve tek kullanımlık bir sihirdar büyüsüyle değişt…

Hextech Sıçratıcısı
Hextech Sıçratıcısı Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.

Hex-sıçra: 2 saniye yoğunlaşarak yeni bir noktaya sıçrarsın.

Bekleme Süresi: 20 saniye. Şampiyonlarla çatışmaya girdiğinde 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.

Hextech Sıçratıcısı

Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.Hex-sıçra: 2 saniye yoğ…

Peksimet Teslimatı
Peksimet Teslimatı Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenme Peksimeti kazanırsın.

Peksimetler eksik canının %12 kadarını yeniler. Peksimet tüketmek veya satmak, azami canını kalıcı olarak 30 arttırır.

Peksimet Teslimatı

Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…

Kozmik Sezgi
Kozmik Sezgi +18 Sihirdar Büyüsü Hızı
+10 Eşya Hızı

Kozmik Sezgi

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

Secondary Path
Büyücülük
Bulut Pelerini
Bulut Pelerini Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene izin veren bir hareket hızı artışı kazanırsın.

Artış: Sihirdar büyüsünün bekleme süresine bağlı olarak %14 ila %40 Hareket Hızı (Yüksek bekleme süresine sahip sihirdar büyüleri daha fazla hareket hızı sağlar).

Bulut Pelerini

Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …

Sürat
Sürat Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın.

Sürat

Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı ka…

Uyarlanabilir
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma
Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma +8 Yetenek Hızlandırma

Ölçeklenen Bekleme Süresi Azaltma

+8 Yetenek Hızlandırma

+2% Hareket Hızı
+2% Hareket Hızı +2% Hareket Hızı

+2% Hareket Hızı

+2% Hareket Hızı

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

75,4% Kazanma1,1% Seçilme Oranı

Rell vs Seraphine: Support Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
44,3% Kazanma70,9% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Çelik Kaplamalı Çizme
Çelik Kaplamalı Çizme (1200 altın) 25 Zırh
45 Hareket Hızı

Kaplama
Saldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.
47,7% Kazanma40,2% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

48,9% Kazanma26,3% Seçilme Oranı
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
46,7% Kazanma18,8% Seçilme Oranı
Temel Build
Alazcevher
Alazcevher (800 altın) 200 Can
10 Yetenek Hızı

->
Demir Solari'nin Broşu
Demir Solari'nin Broşu (2200 altın) 200 Can
25 Zırh
25 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı

Bağlılık
Yakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 200 ila 360 Kalkan sağlarsın.
Zeke'nin Ahengi
Zeke'nin Ahengi (2200 altın) 300 Can
25 Zırh
25 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı

Buz Ateşi Fırtınası
Ultini kullandığında etrafında 5 saniyeliğine bir fırtına oluşur. Bu fırtına rakip şampiyonlara her saniye 30 Büyü Hasarı verir ve onları %30 yavaşlatır.
Şövalyenin Adağı
Şövalyenin Adağı (2300 altın) 200 Can
40 Zırh
10 Yetenek Hızı
%100 Taban Can Yenilenmesi

Fedakârlık
Layık takım arkadaşın yakınındayken, aldığı hasarın %12 kadarını sana yönlendirir ve onun şampiyonlara verdiği hasarın %10 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin.Teminat (0 sn.)
Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirlersin.
81,7% Kazanma12,5% Seçilme Oranı
Final Build
Warmog'un Zırhı
Warmog'un Zırhı (3100 altın) 1000 Can
%100 Taban Can Yenilenmesi

Warmog'un Yüreği
En az 2000 İlave Cana sahipsen ve 8 saniye boyunca hasar almamışsan her saniye 0 Can yeniler.
Warmog'un Zindeliği
Eşyalardan elde edilen canın %12 kadarına eşdeğer miktarda ilave can kazandırır (0).
0,0% Kazanma50,1% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Kâhin Merceği
Kâhin Merceği (0 altın) Aktif (160 ila 100 saniye, en fazla 2 yük)
Etrafındaki rakip Görünmez Totemleri ve tuzakları 6 saniyeliğine açığa çıkarır.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
55,2% Kazanma25,8% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Sihirbaz Pabuçları
Sihirbaz Pabuçları (1100 altın) 12 Büyü Nüfuzu
45 Hareket Hızı

98,8% Kazanma0,3% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
58,9% Kazanma6,0% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

48,9% Kazanma26,3% Seçilme Oranı
Temel Build
Alazcevher
Alazcevher (800 altın) 200 Can
10 Yetenek Hızı

->
Demir Solari'nin Broşu
Demir Solari'nin Broşu (2200 altın) 200 Can
25 Zırh
25 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı

Bağlılık
Yakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 200 ila 360 Kalkan sağlarsın.
Zeke'nin Ahengi
Zeke'nin Ahengi (2200 altın) 300 Can
25 Zırh
25 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı

Buz Ateşi Fırtınası
Ultini kullandığında etrafında 5 saniyeliğine bir fırtına oluşur. Bu fırtına rakip şampiyonlara her saniye 30 Büyü Hasarı verir ve onları %30 yavaşlatır.
Şövalyenin Adağı
Şövalyenin Adağı (2300 altın) 200 Can
40 Zırh
10 Yetenek Hızı
%100 Taban Can Yenilenmesi

Fedakârlık
Layık takım arkadaşın yakınındayken, aldığı hasarın %12 kadarını sana yönlendirir ve onun şampiyonlara verdiği hasarın %10 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin.Teminat (0 sn.)
Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirlersin.
81,7% Kazanma12,5% Seçilme Oranı
Final Build
Warmog'un Zırhı
Warmog'un Zırhı (3100 altın) 1000 Can
%100 Taban Can Yenilenmesi

Warmog'un Yüreği
En az 2000 İlave Cana sahipsen ve 8 saniye boyunca hasar almamışsan her saniye 0 Can yeniler.
Warmog'un Zindeliği
Eşyalardan elde edilen canın %12 kadarına eşdeğer miktarda ilave can kazandırır (0).
0,0% Kazanma50,1% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Donuk Işıltı
Donuk Işıltı (2800 altın) 400 Can
40 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı
%100 Taban Can Yenilenmesi

Alev Kusan
Hasar aldıktan veya verdikten sonraki 3 saniye boyunca yakınındaki rakiplere her saniye büyü hasarı verir.
Harap
Bir rakibi katletmek onun etrafına büyü hasarı verir.
0,0% Kazanma50,1% Seçilme Oranı

Rell vs Seraphine: Support Skill Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Parçalayan Darbe Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Demirbazlık: Sert İniş Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar.

Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur.

W
W
W
W
W
E
E
Son Sürat Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır.

Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir.
E
E
E
E
E
R
R
Manyetik Fırtına Rell manyetik öfkesini serbest bırakarak yakınındaki rakipleri şiddetle kendisine doğru çeker. Ardından Rell yakınındaki rakipleri kısa süreliğine kendisine doğru sürüklemeye devam ederek onlara zamanla büyü hasarı verir.
R
R
R
Yükseltme Sırası: W > E > Q
47,6% Kazanma64,7% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Parçalayan Darbe Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Demirbazlık: Sert İniş Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar.

Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur.

W
W
W
W
W
R
E
Son Sürat Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır.

Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir.
E
E
E
E
E
R
R
Manyetik Fırtına Rell manyetik öfkesini serbest bırakarak yakınındaki rakipleri şiddetle kendisine doğru çeker. Ardından Rell yakınındaki rakipleri kısa süreliğine kendisine doğru sürüklemeye devam ederek onlara zamanla büyü hasarı verir.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > W > E
88,7% Kazanma1,1% Seçilme Oranı