Seraphine Support, Rell'i domine ediyor (45,0% kazanma oranı) - 509 maç verisi. Rell oyuncuları için gerçekten zor bir eşleşme.
Sayfanın alt kısmında Rell Support vs Seraphine Support karşılaşması için 15.18 (25.18) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.
Dengeli meta çarpışması: Rell (%3,9, 52 Support şampiyonu arasında 19. sıra) düzenli olarak Seraphine ile karşılaşıyor (%3,1, 23. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Şaşırtıcı tersine dönüş: Rell'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Seraphine karşılaşmaların %55,0'ini kazanıyor. Bu Seraphine'nin setinin Rell'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Dizginsiz Büyü Kitabı + Hextech Sıçratıcısı kombinasyonu (%75,4 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Demir Solari'nin Broşu, Zeke'nin Ahengi, Şövalyenin Adağı ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %45,0'den %81,7'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Görüş avantajı: Doğrudan eşleşmeyi kaybetmesine rağmen, Rell'nin üstün totemlemesi (1,02 totem/dk, destekler arasında 4.) takım savaşlarını ve hedefleri lehinize çevirebilir. Her alanda geride: Seraphine hem eşleşme kazanma oranında (%55,0) hem de hasarda (464 vs 290/dk) önde. Rell makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Rell daha iyi KDA'yı koruyor (2,80, Seraphine için 18. vs 14. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
Rell Support | Karşı | Seraphine Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
45,0% | Matchup Winrate | 55,0% |
49,76% | Rol Winrate | 49,44% |
#32 | Winrate Sıralaması | #35 |
3,9% | Pick Oranı | 3,1% |
2,8 | Ortalama KDA | 2,7 |
308 | Dakikada Altın | 290 |
1,02 | Dakikada Ward | 0,95 |
290 | Dakikada Hasar | 464 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Rell'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Seraphine ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%84.83), ek büyü direnci gerekebilir.
Rell'in önemli bir avantajı üstün görüş kontrolü (destekler arasında 4. sırada) (Seraphine için 12. sıraya karşı), bu da önemli harita bölgelerinde takım için daha iyi harita kontrolü ve güvenlik sağlar. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,7'a karşı 2,8) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Rell oyuncusunun Seraphine oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.
Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…
Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…
Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…
Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…
Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.Hex-sıçra: 2 saniye yoğ…
+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı
+8 Yetenek Hızlandırma
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Seçili sihirdar büyülerinden birini yeni ve tek kullanımlık bir sihirdar büyüsüyle değişt…
Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.Hex-sıçra: 2 saniye yoğ…
Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…
+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı
Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …
Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı ka…
+8 Yetenek Hızlandırma
+2% Hareket Hızı
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir