Rell Support, Zyra'e karşı üstünlük sağlıyor (51,9% kazanma oranı) - 464 maç verisi. Eşleşme Rell'in lehine.
Sayfanın alt kısmında Rell Support vs Zyra Support karşılaşması için 15.18 (25.18) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.
Dengeli meta çarpışması: Rell (%3,9, 52 Support şampiyonu arasında 19. sıra) düzenli olarak Zyra ile karşılaşıyor (%3,3, 21. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Tutarlılık için optimize edin: Hextech Sıçratıcısı ile eşleştirilmiş Dizginsiz Büyü Kitabı (%80,5 kazanma oranı, %1,5 popülarite) ihtiyacınız olan istatistikleri sağlıyor, Merkür'ün Adımları ile Demir Solari'nin Broşu > Şövalyenin Adağı > Zeke'nin Ahengi eşya sırası Zyra'ye karşı %99,9 kazanma oranı sunuyor.
Toplam harita kontrolü: Rell hem eşleşmeyi hem de görüş kontrolünü domine ediyor (1,02 vs 0,83 totem/dk). Ekstra 0,19 totem/dk'nız tüm takımınız için büyük makro avantajlar yaratıyor. Nitelik niceliğe karşı: Rell ham hasardan ziyade akıllı oyunla kazanıyor - daha düşük DPS'ye rağmen (290 vs 635/dk), %51,9 kazanma oranı üstün fayda, pozisyonlama ve takım savaşı etkisi gösteriyor. İstatistiksel hakimiyet: Rell hem eşleşme kazanma oranında (%51,9) hem de KDA'da (2,80 vs 2,20) önde - tüm metriklerde tam üstünlük.
Rell Support | Karşı | Zyra Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
49,76% | Rol Winrate | 51,32% |
#32 | Winrate Sıralaması | #11 |
3,9% | Pick Oranı | 3,3% |
2,8 | Ortalama KDA | 2,2 |
308 | Dakikada Altın | 302 |
1,02 | Dakikada Ward | 0,83 |
290 | Dakikada Hasar | 635 |
İstatistiksel olarak Rell, Zyra'dan destek pozisyonunda hafifçe daha güçlü olsa da, bu eşleşmede hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Rell'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Zyra ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%89.61), ek büyü direnci gerekebilir.
Rell'in önemli bir avantajı üstün görüş kontrolü (destekler arasında 4. sırada) (Zyra için 35. sıraya karşı), bu da önemli harita bölgelerinde takım için daha iyi harita kontrolü ve güvenlik sağlar. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,2'a karşı 2,8) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Rell oyuncusunun Zyra üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.
Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…
Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…
Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…
Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…
Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.Hex-sıçra: 2 saniye yoğ…
+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı
+8 Yetenek Hızlandırma
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Seçili sihirdar büyülerinden birini yeni ve tek kullanımlık bir sihirdar büyüsüyle değişt…
Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.Hex-sıçra: 2 saniye yoğ…
Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…
+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı
Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …
Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı ka…
+8 Yetenek Hızlandırma
+2% Hareket Hızı
+65 Can
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir