ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Rell vs Zyra

Patch: 15.18 (25.18)
ลีก: แพลตตินัม+
Rell

Rell

หญิงเหล็กกล้า
ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
49.90%

Win Rate Matchup

51.9%
Rell vs Zyra ชนะ
48.1%
Zyra vs Rell ชนะ
Zyra

Zyra

การปฏิวัติแห่งหนาม
ซัพพอร์ต (Support)
Zyra ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
51.43%

Rell vs Zyra - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.18 (25.18)

Rell ซัพพอร์ต (Support) vs Zyra ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Rell ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Zyra (อัตราชนะ 51.9%) จาก 464 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Rell

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Rell ซัพพอร์ต (Support) vs Zyra ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาที่สมดุล: Rell (3.8% อันดับ 19 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) เจอกับ Zyra เป็นประจำ (3.4% อันดับ 21) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Unsealed Spellbook จับคู่กับ Hextech Flashtraption (80.5% อัตราชนะ 1.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Locket of the Iron Solari > Knight's Vow > Zeke's Convergence กับ Mercury's Treads ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Zyra

ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (51.87%) แต่ Rell ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.92 vs 1.00 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า คุณภาพเหนือปริมาณ: Rell ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (321 vs 715/นาที) อัตราชนะ 51.9% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Rell นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.9%) และ KDA (2.80 vs 2.20) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Rell vs Zyra - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Rell ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Zyra ซัพพอร์ต (Support)
Zyra ซัพพอร์ต (Support)
B+ทีร์A+
51.9%Winrate การปะทะ48.1%
49.90%Winrate ตำแหน่ง51.43%
#29อันดับ Winrate#11
3.8%อัตราการเลือก3.4%
2.8KDA เฉลี่ย2.2
305โกลด์ต่อนาที315
0.92วาร์ดต่อนาที1.00
321ดาเมจต่อนาที715

วิธีเอาชนะ Zyra ด้วย Rell (ซัพพอร์ต (Support))

แม้ว่าทางสถิติ Rell จะแข็งแกร่งกว่า Zyra เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Rell สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Zyra สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (87.81%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Zyra แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 4 (เทียบกับอันดับที่ 12 ของ Rell) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.2 เทียบกับ 2.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Rell ซัพพอร์ต (Support) กับ Zyra ซัพพอร์ต (Support)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Rell คือการรักษาแรงกดดันต่อ Zyra อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Rell vs Zyra: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
50.0% อัตราชนะ77.1% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
50.0% อัตราชนะ77.1% อัตราการเลือก

Rell vs Zyra: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Aftershock
Aftershock หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้านทาน เป็นเวลา 2.5 วินาที จากนั้นจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

ความเสียหาย: 25 - 120 หน่วย (+8% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ)
คูลดาวน์: 20 วินาที

โบนัสค่าต้านทานจาก Aftershock จะจำกัดที่: 80-150 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

Aftershock

หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

Shield Bash
Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

Shield Bash

เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

Secondary Path
Inspiration
Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย Hexflash

Hexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา 2 วินาที เพื่อวาร์ปไปยังจุดหมาย

คูลดาวน์: 20 วินาที และจะติดคูลดาวน์ 10 วินาที หากคุณปะทะกับแชมเปี้ยน

Hextech Flashtraption

ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ +8 เร่งสกิล

ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

+8 เร่งสกิล

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

52.8% อัตราชนะ60.5% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Inspiration
Unsealed Spellbook
Unsealed Spellbook เปลี่ยน Summoner Spell 1 อันไปเป็นอันใหม่ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียว ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยน Summoner Spell ไปเป็นอันใหม่ที่ไม่เคยเปลี่ยน จะลดคูลดาวน์ของการเปลี่ยนอย่างถาวร 25 วินาที (คูลดาวน์เริ่มต้นของการเปลี่ยนจะอยู่ที่ 5 นาที)

คุณจะสามารถเปลี่ยนได้ครั้งแรกที่เวลา 6 นาที

คุณสามารถเปลี่ยน Summoner Spell ได้เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้เท่านั้น
หลังจากที่คุณใช้ Summoner Spell ที่เปลี่ยนมา คุณจะต้องเปลี่ยน Summoner Spell อีก 3 ครั้ง ก่อนที่จะเลือกอันเดิมซ้ำได้
ความเสียหายของ Smite เพิ่มขึ้นหลังจากการเปลี่ยน Summoner Spell ไป 2 ครั้ง

Unsealed Spellbook

เปลี่ยน Summoner Spell 1 อันไปเป็นอันใหม่ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียว ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยน Summoner S…

Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย Hexflash

Hexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา 2 วินาที เพื่อวาร์ปไปยังจุดหมาย

คูลดาวน์: 20 วินาที และจะติดคูลดาวน์ 10 วินาที หากคุณปะทะกับแชมเปี้ยน

Hextech Flashtraption

ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Secondary Path
Sorcery
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที และจะทำให้เดินทะลุผ่านยูนิตอื่นได้

เพิ่มขึ้น: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 14% - 40% ตามค่าคูลดาวน์ของเวท Summoner (ยิ่งมีคูลดาวน์นาน ยิ่งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่สูงขึ้น)

Nimbus Cloak

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

ปรับตัว
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ +8 เร่งสกิล

ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

+8 เร่งสกิล

+2% ความเร็วเคลื่อนที่
+2% ความเร็วเคลื่อนที่ +2% ความเร็วเคลื่อนที่

+2% ความเร็วเคลื่อนที่

+2% ความเร็วเคลื่อนที่

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

80.5% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก

Rell vs Zyra: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
53.2% อัตราชนะ70.7% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

49.1% อัตราชนะ33.3% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
46.9% อัตราชนะ30.4% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
55.7% อัตราชนะ19.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Kindlegem
Kindlegem (800 โกลด์) พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 10

->
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari (2200 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Devotion
มอบโล่ป้องกัน 200 - 360 หน่วยให้กับพันธมิตรใกล้เคียงที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 2.5 วินาที
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence (2200 โกลด์) พลังชีวิต 300
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Frostfire Tempest
การร่ายสกิลอัลติเมทจะเรียกพายุขึ้นมารอบตัวคุณเป็นเวลา 5 วินาที พายุจะสร้างความเสียหายเวท 30 หน่วยต่อวินาที พร้อมทั้งสโลว์แชมเปี้ยนศัตรู 30%
Knight's Vow
Knight's Vow (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 40
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Sacrifice
ขณะอยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร คุณจะช่วยรับ 12% ของความเสียหายที่พวกเขาได้รับ และฮีล 10% จากความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร ทำต่อแชมเปี้ยนPledge (0 วินาที)
เลือกคู่หูเพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร
53.9% อัตราชนะ12.4% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
เกราะ 75

Thorns
เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
0.0% อัตราชนะ19.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
53.2% อัตราชนะ70.7% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
55.7% อัตราชนะ19.3% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
53.3% อัตราชนะ8.3% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

49.1% อัตราชนะ33.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Kindlegem
Kindlegem (800 โกลด์) พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 10

->
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari (2200 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Devotion
มอบโล่ป้องกัน 200 - 360 หน่วยให้กับพันธมิตรใกล้เคียงที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 2.5 วินาที
Knight's Vow
Knight's Vow (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 40
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Sacrifice
ขณะอยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร คุณจะช่วยรับ 12% ของความเสียหายที่พวกเขาได้รับ และฮีล 10% จากความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร ทำต่อแชมเปี้ยนPledge (0 วินาที)
เลือกคู่หูเพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence (2200 โกลด์) พลังชีวิต 300
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Frostfire Tempest
การร่ายสกิลอัลติเมทจะเรียกพายุขึ้นมารอบตัวคุณเป็นเวลา 5 วินาที พายุจะสร้างความเสียหายเวท 30 หน่วยต่อวินาที พร้อมทั้งสโลว์แชมเปี้ยนศัตรู 30%
99.9% อัตราชนะ2.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 80
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Magebane
ได้รับโล่ป้องกันเวท หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที
98.6% อัตราชนะ19.8% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 80
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Magebane
ได้รับโล่ป้องกันเวท หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที
98.6% อัตราชนะ19.8% อัตราการเลือก

Rell vs Zyra: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Shattering Strike Rell สร้างความเสียหายเวทต่อศัตรูเป็นเส้นตรง ทำลายโล่ป้องกันความเสียหายและสตันพวกเขา
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ferromancy: Crash Down ขี่ม้า: Rell ลงจากม้า กระโดดทับด้วยเกราะ กระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นและได้รับโล่ป้องกันความเสียหายจำนวนมาก ขณะลงจากม้า เธอจะได้รับเกราะ ต้านทานเวท ความเร็วโจมตี และระยะโจมตี แต่จะถูกสโลว์

ลงจากม้า: Rell จะสร้างม้าขึ้นเพื่อขี่ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และกระแทกศัตรูตัวถัดไปที่ทำการโจมตีให้ลอยขึ้น

W
W
W
W
W
E
E
Full Tilt ติดตัว: Rell ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อออกจากการต่อสู้

กดใช้: Rell และเพื่อนร่วมทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก เพิ่มขึ้นทวีคูณต่อศัตรูและต่อเพื่อนร่วมทีมกันเอง การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเวท
E
E
E
E
E
R
R
Magnet Storm Rell ระเบิดสนามพลังแม่เหล็กออกมา ซึ่งจะดึงศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างรุนแรง จากนั้น Rell จะลากศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทได้ระยะหนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
52.8% อัตราชนะ69.3% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Shattering Strike Rell สร้างความเสียหายเวทต่อศัตรูเป็นเส้นตรง ทำลายโล่ป้องกันความเสียหายและสตันพวกเขา
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ferromancy: Crash Down ขี่ม้า: Rell ลงจากม้า กระโดดทับด้วยเกราะ กระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นและได้รับโล่ป้องกันความเสียหายจำนวนมาก ขณะลงจากม้า เธอจะได้รับเกราะ ต้านทานเวท ความเร็วโจมตี และระยะโจมตี แต่จะถูกสโลว์

ลงจากม้า: Rell จะสร้างม้าขึ้นเพื่อขี่ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และกระแทกศัตรูตัวถัดไปที่ทำการโจมตีให้ลอยขึ้น

W
W
W
W
W
R
E
Full Tilt ติดตัว: Rell ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อออกจากการต่อสู้

กดใช้: Rell และเพื่อนร่วมทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก เพิ่มขึ้นทวีคูณต่อศัตรูและต่อเพื่อนร่วมทีมกันเอง การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเวท
E
E
E
E
E
R
R
Magnet Storm Rell ระเบิดสนามพลังแม่เหล็กออกมา ซึ่งจะดึงศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างรุนแรง จากนั้น Rell จะลากศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทได้ระยะหนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
91.3% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

การเล่นต่อกร Zyra

  • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
  • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
  • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
  • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
  • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.