Rell ซัพพอร์ต เล่นลำบาก ตอนเจอ Bard (อัตราชนะ 48.0%) จากข้อมูล 725 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Rell
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Rell ซัพพอร์ต (Support) vs Bard ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 78.5% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.9% Rell ต้องเจอกับ Bard ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.7% อันดับ 12 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Rell ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Aftershock + Shield Bash ที่พิสูจน์แล้ว (71.9% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.0% เป็น 78.5% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ข้อได้เปรียบด้านวิชั่น: แม้จะแพ้ในการแมตช์อัพโดยตรง แต่การวางวอร์ดที่เหนือกว่าของ Rell (0.97 วอร์ด/นาที อันดับ 9 ในบรรดาซัพพอร์ต) สามารถเปลี่ยนทีมไฟท์และออบเจ็คทีฟให้เอื้อประโยชน์แก่คุณได้ ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Bard นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.0%) และดาเมจ (466 vs 324/นาที) Rell ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ยืนยันแมตช์อัพยาก: Bard นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.0%) และ KDA (3.00 vs 2.80 อันดับ 7 vs 16) ผู้เล่น Rell ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
| Rell ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Bard ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| B | ทีร์ | S |
| 48.0% | Winrate การปะทะ | 52.0% |
| 48.92% | Winrate ตำแหน่ง | 51.13% |
| #39 | อันดับ Winrate | #14 |
| 2.9% | อัตราการเลือก | 5.7% |
| 2.8 | KDA เฉลี่ย | 3.0 |
| 291 | โกลด์ต่อนาที | 303 |
| 0.97 | วาร์ดต่อนาที | 0.96 |
| 324 | ดาเมจต่อนาที | 466 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Rell กับ Bard ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Rell สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Bard มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Rell คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 9 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 11 ของ Bard) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (3.0 เทียบกับ 2.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Rell คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Bard เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…


ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

+8 เร่งสกิล

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…


การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

+8 เร่งสกิล

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

+65 พลังชีวิต



















