Rell Support se descurcă greu împotriva lui Bard (cu 48,0% victorii) în 725 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Rell.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Rell Support vs Bard Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 78,5% în această confruntare.
Cu 2,9% popularitate, Rell întâlnește constant Bard dominant în meta (5,7%, locul 12 din 52 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Rell în patch-ul actual. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Lovitura scutului (71,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Convergența lui Zeke, Blazonul solarilor de fier, Legământul cavalerului, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 48,0% la 78,5% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Rell (0,97 ward-uri/min, locul 9 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Depășit pe toate planurile: Bard conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la damage (466 vs 324/min). Rell trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Bard conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la KDA (3,00 vs 2,80, locul 7 vs locul 16). Jucătorii de Rell au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Rell Support | Împotriva | Bard Support |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 48,0% | Winrate Matchup | 52,0% |
| 48,92% | Winrate Rol | 51,13% |
| #39 | Clasament Winrate | #14 |
| 2,9% | Pickrate | 5,7% |
| 2,8 | KDA Mediu | 3,0 |
| 291 | Aur pe Minut | 303 |
| 0,97 | Ward-uri pe Minut | 0,96 |
| 324 | Damage pe Minut | 466 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Rell versus Bard ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Rell rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Bard are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Rell este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 9 printre support-uri) (versus locul 11 pentru Bard), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,0 versus 2,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Rell să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Bard, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…


Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

+8 Accelerare de abilitate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…

Crește viteza de atac cu 10%

+8 Accelerare de abilitate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

+65 Sănătate



















