Zyra Support îl domină pe Rell (rata de victorii de 46,0%) după 464 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Rell.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Rell Support vs Zyra Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Rell (2,9%, locul 26 din 52 campioni Support) întâlnește regulat Zyra (3,3%, locul 29). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cartea deschisă a vrăjilor + Dinamizator hexflash (80,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Blazonul solarilor de fier, Legământul cavalerului, Convergența lui Zeke, și Pașii lui Mercur îți crește șansele de la 46,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,97 vs 0,99 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Zyra conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,1%) cât și la damage (701 vs 324/min). Rell trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Rell menține un KDA mai bun (2,80, locul 16 vs locul 39 pentru Zyra), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Rell Support | Împotriva | Zyra Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 46,0% | Winrate Matchup | 54,1% |
| 48,92% | Winrate Rol | 51,24% |
| #39 | Clasament Winrate | #13 |
| 2,9% | Pickrate | 3,3% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,2 |
| 291 | Aur pe Minut | 321 |
| 0,97 | Ward-uri pe Minut | 0,99 |
| 324 | Damage pe Minut | 701 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Rell rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Zyra cauzează în principal daună magică (89.33%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Zyra, clasat pe locul 4 (versus locul 9 pentru Rell) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Rell să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Zyra, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…


Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

+8 Accelerare de abilitate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Schimbă-ți una dintre vrăjile de invocator echipate cu o altă vrajă care se poate utiliza…

Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor


După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare …

Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

+8 Accelerare de abilitate

+2% Viteză de mișcare

+65 Sănătate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18






















