Support Matchup

Rell vs Karma

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platinum+
Rell

Rell

fecioara de fier
Support
Rell Support Win Rate General
50,46%

Win Rate Matchup

51,4%
Rell vs Karma Victorii
48,6%
Karma vs Rell Victorii
Karma

Karma

cea iluminată
Support
Karma Support Win Rate General
49,97%

Rell vs Karma - Ghid de confruntare Support patch 15.15 (25.15)

Rell Support vs Karma Support - Cine este mai puternic?

Rell Support are un avantaj ușor contra lui Karma (rata de victorii de 51,4%) după 1346 de partide. Balanța se înclină spre Rell.

La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Rell Support vs Karma Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 65,4% în această confruntare.

Analiză statistică matchup

Cu 4,6% popularitate, Rell întâlnește constant Karma dominant în meta (7,7%, locul 6 din 51 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Rell în patch-ul actual. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A+, dar Rell revendică un avantaj semnificativ de 51,4% vs 48,6%. Kit-ul lui Rell se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Cartea deschisă a vrăjilor împerecheat cu Dinamizator hexflash (56,9% rată de victorie, 24,7% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Blazonul solarilor de fier > Convergența lui Zeke > Armură cu spini cu Cizme cu armură livrează 65,4% rată de victorie împotriva lui Karma.

Control total al hărții: Rell domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (1,05 vs 0,96 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,09/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Calitate peste cantitate: Rell câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (312 vs 437/min), rata de 51,4% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Rell conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,4%) cât și la KDA (2,90 vs 2,80) - superioritate completă pe toate indicatorii.

Rell vs Karma - Comparația statisticilor Support

Rell Support
Rell Support
Împotriva
Karma Support
Karma Support
A+TierA+
51,4%Winrate Matchup48,6%
50,46%Winrate Rol49,97%
#17Clasament Winrate#24
4,6%Pickrate7,7%
2,9KDA Mediu2,8
302Aur pe Minut295
1,05Ward-uri pe Minut0,96
312Damage pe Minut437

Cum să învingi Karma cu Rell (Support)

Deși statistic Rell este puțin mai puternic decât Karma ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.

Dauna magică pe care o cauzează Rell rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Karma cauzează în principal daună magică (86.02%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.

Un avantaj important al lui Rell este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 2 printre support-uri) (versus locul 9 pentru Karma), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,8 versus 2,9) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.

Aspecte cheie ale confrontării Rell Support versus Karma Support

În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Rell să mențină presiune constantă asupra lui Karma, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.

Rell vs Karma: Support Vrăji Summoner

Cele Mai Populare

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Igniție
Igniție Îi provoacă daune reale campionului inamic țintă și reduce efectele de vindecare aplicate acestuia pe întreaga durată.
53,1% Victorie80,4% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Igniție
Igniție Îi provoacă daune reale campionului inamic țintă și reduce efectele de vindecare aplicate acestuia pe întreaga durată.
53,1% Victorie80,4% Rată de Pick

Rell vs Karma: Support Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Hotărâre
Replică
Replică După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la magie de 35 + 80% din rezistențele tale bonus, timp de 2.5 sec. Apoi explodezi și le provoci daune magice inamicilor din apropiere.

Daune: 25-120 (+8% din viața ta bonus)
Timp de reactivare: 20 sec.

Rezistențele bonus din ''Replică'' sunt limitate la: 80-150 (în funcție de nivel).

Replică

După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Lovitura scutului
Lovitura scutului Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campion îi provoacă acestuia daune adaptive bonus în valoare de 5-30(+2.5% din viața bonus)(+15.0% din valoarea noului scut).

După expirarea scutului, ai la dispoziție maximum 2 sec. să folosești acest efect.

Lovitura scutului

Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

Armură de os
Armură de os După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60 (în funcție de nivel).

Durată: 1.5 sec.
Timp de reactivare: 55 sec.

Armură de os

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Curaj absolut
Curaj absolut Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea.

Curaj absolut

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Secondary Path
Inspirație
Dinamizator hexflash
Dinamizator hexflash Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''.

''Hexflash'': după o pregătire de 2 sec, te deplasezi instantaneu într-o locație nouă.

Timp de reactivare: 20 sec. Când intri în luptă împotriva unui campion, vraja intră într-o perioadă de reactivare de 10 sec.

Dinamizator hexflash

Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…

Clarviziune cosmică
Clarviziune cosmică +18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor

Clarviziune cosmică

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Adaptiv
Reducere scalabilă a timpului de reîncărcare
Reducere scalabilă a timpului de reîncărcare +8 Accelerare de abilitate

Reducere scalabilă a timpului de reîncărcare

+8 Accelerare de abilitate

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

52,2% Victorie61,4% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Inspirație
Cartea deschisă a vrăjilor
Cartea deschisă a vrăjilor Schimbă-ți una dintre vrăjile de invocator echipate cu o altă vrajă care se poate utiliza o singură dată. Fiecare vrajă de invocator unică pe care o alegi scade permanent timpul de reactivare dintre schimbări cu 25 sec. (timpul de reactivare inițial este de 5 min.).

Îți poți schimba pentru prima dată o vrajă după 6 min.

Vrăjile de invocator pot fi schimbate doar când ești în afara luptei.
După ce folosești o vrajă de invocator schimbată, trebuie să o mai schimbi de încă 3 ori înainte să o poți alege din nou pe prima.
Daunele ''Nimicirii'' cresc după două schimbări ale vrăjii de invocator.

Cartea deschisă a vrăjilor

Schimbă-ți una dintre vrăjile de invocator echipate cu o altă vrajă care se poate utiliza…

Dinamizator hexflash
Dinamizator hexflash Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''.

''Hexflash'': după o pregătire de 2 sec, te deplasezi instantaneu într-o locație nouă.

Timp de reactivare: 20 sec. Când intri în luptă împotriva unui campion, vraja intră într-o perioadă de reactivare de 10 sec.

Dinamizator hexflash

Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…

Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 12% din viața lipsă. Când consumi sau când vinzi un biscuit, primești permanent 30 viață maximă.

Comandă de biscuiți

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Clarviziune cosmică
Clarviziune cosmică +18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor

Clarviziune cosmică

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Secondary Path
Hotărâre
Armură de os
Armură de os După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60 (în funcție de nivel).

Durată: 1.5 sec.
Timp de reactivare: 55 sec.

Armură de os

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Curaj absolut
Curaj absolut Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea.

Curaj absolut

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Adaptiv
Reducere scalabilă a timpului de reîncărcare
Reducere scalabilă a timpului de reîncărcare +8 Accelerare de abilitate

Reducere scalabilă a timpului de reîncărcare

+8 Accelerare de abilitate

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

56,9% Victorie24,7% Rată de Pick

Rell vs Karma: Support Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Atlasul lumii
Atlasul lumii (400 aur)
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
52,5% Victorie69,7% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
52,1% Victorie40,5% Rată de Pick
Cizme ioniene pentru luciditate
Cizme ioniene pentru luciditate (900 aur) 10 rapiditatea abilităților
45 viteză de mișcare

Înțelegere ioniană
Primești 10 rapiditatea vrăjilor de invocator.
53,7% Victorie25,0% Rată de Pick
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

48,5% Victorie21,6% Rată de Pick
Build Principal
Nestemată înflăcărată
Nestemată înflăcărată (800 aur) 200 viață
10 rapiditatea abilităților

->
Blazonul solarilor de fier
Blazonul solarilor de fier (2200 aur) 200 viață
25 armură
25 rezistență la magie
10 rapiditatea abilităților

Devotament
Le oferi aliaților din apropiere un scut în valoare de 200-360, care scade de-a lungul a 2.5 secunde.
Convergența lui Zeke
Convergența lui Zeke (2200 aur) 300 viață
25 armură
25 rezistență la magie
10 rapiditatea abilităților

Furtuna din flăcări de gheață
Când îți folosești suprema, invoci o furtună în jurul tău care durează 5 secunde. Furtuna le provoacă inamicilor 30 daune magice pe secundă și îi încetinește cu 30%.
Legământul cavalerului
Legământul cavalerului (2300 aur) 200 viață
40 armură
10 rapiditatea abilităților
100% regenerare de bază a vieții

Sacrificiu
Cât timp aliatul vrednic este în apropiere, 12% din daunele pe care le suferă sunt redirecționate către tine și te vindeci în valoare de 10% din daunele provocate de aliatul vrednic împotriva campionilor.Angajament (0 sec.)
Desemnează un aliat vrednic.
62,9% Victorie14,7% Rată de Pick
Build Final

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Prisma oracolului
Prisma oracolului (0 aur) Activă (timp de reactivare: 160 - 100 sec., maximum 2 cumuluri)
Dezvăluie ''Gărzile ascunse'' și capcanele inamice din jurul tău timp de 6 secunde.
Gardă de control
Gardă de control (75 aur) Utilizare
Plasează o ''Gardă de control'' care oferă viziune și dezvăluie ''Gărzile de control'' inamice, capcanele și inamicii camuflați.
Atlasul lumii
Atlasul lumii (400 aur)
65,4% Victorie0,4% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
64,9% Victorie7,5% Rată de Pick
Cizme ioniene pentru luciditate
Cizme ioniene pentru luciditate (900 aur) 10 rapiditatea abilităților
45 viteză de mișcare

Înțelegere ioniană
Primești 10 rapiditatea vrăjilor de invocator.
53,7% Victorie25,0% Rată de Pick
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
52,1% Victorie40,5% Rată de Pick
Build Principal
Nestemată înflăcărată
Nestemată înflăcărată (800 aur) 200 viață
10 rapiditatea abilităților

->
Blazonul solarilor de fier
Blazonul solarilor de fier (2200 aur) 200 viață
25 armură
25 rezistență la magie
10 rapiditatea abilităților

Devotament
Le oferi aliaților din apropiere un scut în valoare de 200-360, care scade de-a lungul a 2.5 secunde.
Convergența lui Zeke
Convergența lui Zeke (2200 aur) 300 viață
25 armură
25 rezistență la magie
10 rapiditatea abilităților

Furtuna din flăcări de gheață
Când îți folosești suprema, invoci o furtună în jurul tău care durează 5 secunde. Furtuna le provoacă inamicilor 30 daune magice pe secundă și îi încetinește cu 30%.
Armură cu spini
Armură cu spini (2450 aur) 150 viață
75 armură

Spini
Când te lovește un atac, îi provoci daune magice atacatorului și îi aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde, dacă este un campion.
65,4% Victorie9,5% Rată de Pick
Build Final
Legământul cavalerului
Legământul cavalerului (2300 aur) 200 viață
40 armură
10 rapiditatea abilităților
100% regenerare de bază a vieții

Sacrificiu
Cât timp aliatul vrednic este în apropiere, 12% din daunele pe care le suferă sunt redirecționate către tine și te vindeci în valoare de 10% din daunele provocate de aliatul vrednic împotriva campionilor.Angajament (0 sec.)
Desemnează un aliat vrednic.
99,3% Victorie98,5% Rată de Pick
Alte Iteme

Rell vs Karma: Support Ordinea Skill-urilor

Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Lovitură zdrobitoare Rell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Feromanție: Descălecare în forță Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită.

Descălecată: Rell își creează calul, primind un bonus scurt la viteza de mișcare și aruncând în sus următorul inamic pe care îl atacă.

W
W
W
W
W
E
E
Furie maximă Pasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei.

Activă: Rell și un aliat primesc un bonus progresiv la viteza de mișcare, care se dublează când se îndreaptă spre inamici și unul spre celălalt. Următorul ei atac explodează, provocând daune magice.
E
E
E
E
E
R
R
Furtună magnetică Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: W > E > Q
48,6% Victorie64,6% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Lovitură zdrobitoare Rell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Feromanție: Descălecare în forță Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită.

Descălecată: Rell își creează calul, primind un bonus scurt la viteza de mișcare și aruncând în sus următorul inamic pe care îl atacă.

W
W
W
W
W
R
E
Furie maximă Pasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei.

Activă: Rell și un aliat primesc un bonus progresiv la viteza de mișcare, care se dublează când se îndreaptă spre inamici și unul spre celălalt. Următorul ei atac explodează, provocând daune magice.
E
E
E
E
E
R
R
Furtună magnetică Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: W > Q > E
85,5% Victorie0,6% Rată de Pick

Jucând Împotriva Karma

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.