Rell Support are avantaj împotriva lui Rakan (cu 51,5% victorii) în 1049 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Rell.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Rell Support vs Rakan Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 80,3% în această confruntare.
Cu 4,6% popularitate, Rell întâlnește constant Rakan dominant în meta (4,9%, locul 16 din 51 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Rell în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Rell (A+ vs B+) se traduce într-o rată solidă de 51,5% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Rell se află pe locul 17 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Replică împerecheat cu Lovitura scutului (58,1% rată de victorie, 12,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Convergența lui Zeke > Blazonul solarilor de fier > Legământul cavalerului cu Cizme cu armură livrează 80,3% rată de victorie împotriva lui Rakan.
Control total al hărții: Rell domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (1,05 vs 0,87 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,18/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Rell domină atât rata de victorie (51,5%) cât și output-ul de damage (312 vs 262/min, locul 2 printre Support). Diferența de 50 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,90) cu 51,5% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
Rell Support | Împotriva | Rakan Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,5% | Winrate Matchup | 48,5% |
50,46% | Winrate Rol | 49,66% |
#17 | Clasament Winrate | #27 |
4,6% | Pickrate | 4,9% |
2,9 | KDA Mediu | 2,9 |
302 | Aur pe Minut | 279 |
1,05 | Ward-uri pe Minut | 0,87 |
312 | Damage pe Minut | 262 |
Deși statistic Rell este puțin mai puternic decât Rakan ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Rell rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Rakan cauzează în principal daună magică (70.85%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Rell este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 2 printre support-uri) (versus locul 29 pentru Rakan), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Rell să mențină presiune constantă asupra lui Rakan, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
+8 Accelerare de abilitate
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
+8 Accelerare de abilitate
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18