Rell Support, Rakan'e karşı sıkıntı yaşıyor (47,5% kazanma oranı) - 774 oyun verisi. Rell kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Rell Support vs Rakan Support karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.
Dengeli meta çarpışması: Rell (%2,9, 52 Support şampiyonu arasında 26. sıra) düzenli olarak Rakan ile karşılaşıyor (%4,0, 18. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Artçı Şok + Kalkan Darbesi kombinasyonu (%56,4 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Zeke'nin Ahengi, Şövalyenin Adağı, Çivili Zırh ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %47,5'den %100,0'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Görüş açığı: Hem eşleşmede hem de görüş kontrolünde zorlanmak (0,97 vs 1,07 totem/dk) savunma totemlemesi ve yoğun orman koordinasyonu gerektiriyor. Hasar kazanç eşit değil: Rell daha fazla hasar çıkarıyor (324 vs 276/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Beceri temelli eşleşme: %47,5 kazanma oranıyla aynı KDA (2,80) sonuçları koridor mekaniğinden ziyade makro oyun, takım koordinasyonu ve kritik anların belirlediğini gösteriyor.
| Rell Support | Karşı | Rakan Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 47,5% | Matchup Winrate | 52,5% |
| 48,92% | Rol Winrate | 49,24% |
| #39 | Winrate Sıralaması | #33 |
| 2,9% | Pick Oranı | 4,0% |
| 2,8 | Ortalama KDA | 2,8 |
| 291 | Dakikada Altın | 282 |
| 0,97 | Dakikada Ward | 1,07 |
| 324 | Dakikada Hasar | 276 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Rell'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Rakan karma hasar verir, rakip önde geçer veya agresif oynarsa savunma yapmak daha zor olabileceği için dikkatli olun.
Rakan'in gösterdiği mükemmel görüş kontrolünü göz önünde bulundurun, destekler arasında totem yerleştirmede 2. sırada (Rell için 9. sıraya karşı). Bu, rakibin takımı için daha iyi harita görüşü sağladığı anlamına gelir.
Bu zor karşılaşmada, Rell oyuncusunun Rakan oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…

Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…


Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.Hex-sıçra: 2 saniye yoğ…

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

+8 Yetenek Hızlandırma

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…

Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…


Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

+8 Yetenek Hızlandırma

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
























